Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Game Cartridge
En exklusiv japansk revision av den historiska lanseringstiteln, uppgraderad med Rumble Pak-stöd och till ett reducerat pris. Utgåvan innehåller även ett flertal korrigeringar som introducerades i samband med de internationella versionerna.
Beskrivning
Super Mario 64, utvecklat av Nintendo under ledning av Shigeru Miyamoto, innebar en epokgörande övergång till full 3D och lämnade det traditionella sidoskrollandet för vidsträckta, utforskningsbara miljöer. Berättelsen tar sin början när Mario anländer till Prinsessan Peach slott, bara för att finna att Bowser har invaderat, stulit slottets kraftstjärnor och fängslat Peach. Mario måste stiga in i magiska tavlor för att nå temabaserade världar, där varje plats erbjuder flertalet uppdrag. Att samla kraftstjärnor låser upp nya delar av slottet och leder slutligen till de tre avgörande konfrontationerna med Bowser.
Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) introducerade stöd för haptisk feedback, vilket gav ett välkommet lyft åt denna banbrytande titel, samtidigt som man bakåtanpassade diverse korrigeringar som implementerats mellan den ursprungliga japanska lanseringen och de internationella utgåvorna. Revisioner av Nintendo-kassetter var inte ovanliga, men denna utgåva var speciell då den marknadsfördes och titulerades som en unik version.
Spelmekaniken bygger på rörelsefrihet. Med hjälp av N64-kontrollens analoga styrspak kan Mario gå, springa, hoppa, huka sig, göra bakåtvolter, vägghopp och utföra sitt numera legendariska trippelhopp. Spelets kamera, som styrs av karaktären Lakitu, var ett av de första dynamiska 3D-kamerasystemen, vilket gav spelaren möjlighet att justera perspektivet i realtid. Det finns femton huvudbanor med unika utmaningar, från de öppna vidderna i Bob-omb Battlefield till de roterande kugghjulen i Tick Tock Clock och de farliga plattformarna i Rainbow Ride. Totalt kan spelaren samla 120 kraftstjärnor, även om det bara krävs 70 för att nå den sista striden. Hemligheter, gömda stjärnor och alternativa vägar uppmuntrar till att återvända till spelet gång på gång.
Super Mario 64 levererades ofta som ett paket med Nintendo 64 och sålde i närmare tolv miljoner exemplar, vilket gör det till konsolens mest framgångsrika titel. Spelet rönte enorm uppskattning för sin ambition, sina kontroller och sin banbrytande nivådesign. I en historisk kontext räknas det som ett av de mest inflytelserika spelen någonsin, vars avtryck på 3D-plattformsgenren har bestått i decennier. Spelet har återutgivits vid flera tillfällen: på Wii och Wii U Virtual Console, som Super Mario 64 DS (2004) med nya karaktärer och stjärnor, samt som en del av Super Mario 3D All-Stars (2020) till Nintendo Switch. Det finns även tillgängligt via Nintendo Switch Online och dess N64-bibliotek.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|