Chromagi

Kolekcja Gier Wideo

×
Kolekcja
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Oś Czasu Generacji
Indeks Firm
Artykuły
O Stronie
Jasny motyw
Ciemny motyw
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Zaloguj Się
Formularz Kontaktowy
Polityka Prywatności
Strona Główna
NintendoNintendo 64
Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) [NUS-NSMJ-JPN-1]

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)

スーパーマリオ64 振しん動どうパック対たい応おうバージョン
An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front.
An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge.
  1. An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front. Box Front
  2. An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge. Game Cartridge

Japońska rewizja kamienia milowego branży gier, wzbogacona o wsparcie dla Rumble Pak oraz drobne poprawki błędów z wersji międzynarodowych, wydana w atrakcyjniejszej cenie.

Opis

Super Mario 64, stworzone przez Nintendo pod okiem Shigeru Miyamoto, stanowiło debiut serii w pełnym trójwymiarze, porzucając liniowy styl platformówek na rzecz rozległych, otwartych środowisk. Fabuła rozpoczyna się przybyciem Mario do zamku Księżniczki Peach, który okazuje się zajęty przez Bowsera. Antagonista skradł Power Stars i uwięził księżniczkę. Mario musi penetrować magiczne obrazy wewnątrz zamku, aby uzyskiwać dostęp do poszczególnych światów, z których każdy oferuje zestaw zadań. Zbieranie Power Stars pozwala otwierać nowe skrzydła zamku, co prowadzi do ostatecznych starć z Bowserem.

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) wprowadziło obsługę wibracji Rumble Pak, znacząco zwiększając immersję tego przełomowego tytułu, a także implementując poprawki błędów, które pojawiły się w wersjach międzynarodowych. Rewizje gier na kartridżach nie były rzadkością w epoce Nintendo 64; często oznaczały one dyskretne poprawki oprogramowania. Ta wersja wyróżnia się jednak jako samodzielne, oficjalnie wydane wznowienie.

Rozgrywka opiera się na pełnej swobodzie ruchu. Dzięki gałce analogowej kontrolera N64, Mario może biegać, kucać, wykonywać salta w tył, odbijać się od ścian czy ikoniczny potrójny skok. Kamera, obsługiwana przez postać Lakitu, stanowiła wówczas jedno z pierwszych dynamicznych rozwiązań tego typu w 3D, pozwalając graczom na zmianę perspektywy w czasie rzeczywistym. Gra oferuje piętnaście głównych poziomów o unikalnym charakterze, od otwartych pól Bob-omb Battlefield, po ruchome mechanizmy Tick Tock Clock czy zdradliwe platformy Rainbow Ride. Łącznie do zdobycia jest 120 Power Stars, choć do ukończenia finałowej rozgrywki wystarczy 70. Liczne sekrety i ukryte ścieżki zapewniają wysoką regrywalność.

Super Mario 64, będąc często dołączanym do zestawów z konsolą Nintendo 64, osiągnęło nakład blisko dwunastu milionów egzemplarzy, stając się najlepiej sprzedającą się grą platformy. Tytuł zdobył uznanie za swoją innowacyjność, responsywne sterowanie i projekt poziomów. Z perspektywy czasu jest uważany za jeden z fundamentów gatunku platformówek 3D. Gra doczekała się licznych konwersji: na Virtual Console dla Wii oraz Wii U, w formie Super Mario 64 DS (2004) z nowymi postaciami, oraz jako część składanki Super Mario 3D All‑Stars (2020) na Nintendo Switch. Dostępna jest również w ramach biblioteki N64 w usłudze Nintendo Switch Online.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
Oryginalna Nazwa
  • スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン
Kod Przedmiotu
  • NUS-NSMJ-JPN-1
Numer Przedmiotu
  • 4902370503111
Seria
  • Mario
  • Super Mario
Typ
  • Oprogramowanie
Gatunek
  • Action
    • Platform
Cechy
  • Revision
Region
  • NTSC-J
Terytorium
  • Japonia
Opakowanie
  • Brakujące
Dokumentacja
  • Brakujące
Producent Gry
  • Nintendo EAD
Wydawca
  • Nintendo
Nośnik
  • 64 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identyfikator
    nośnika
Liczba Graczy
  • 1
Peryferia
  • Sprzężenie Zwrotne / Wibracje
Cena w Dniu Premiery
  • 4 800 JPY
Data Wydania
  • 18 lipca 1997
Data Dodania
  • 6 lipca 2018

Powiązane Produkty

  • An image of Super Mario Bros. 2 - Front Cover.
    Super Mario Bros. 2
    NES-MW-EUR
  • An image of Super Mario 64 - Box Front.
    Super Mario 64
    NUS-NSMP-AUS
  • An image of New Super Mario Bros. Wii - Front Cover.
    New Super Mario Bros. Wii
    RVL-SMNP-AUS
  • An image of Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge - Front Cover.
    Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
    HAC-ANGP-UKV
  • An image of Super Mario 3D World - Front Cover.
    Super Mario 3D World
    HAC-ARDP-UKV
  • An image of New Super Mario Bros. U Deluxe - Front Cover.
    New Super Mario Bros. U Deluxe
    HAC-ADALA-AUS
  • An image of Super Mario 3D World + Bowser’s Fury - Front Cover.
    Super Mario 3D World + Bowser's Fury
    HAC-AUZPA-AUS
  • An image of New Super Mario Bros. U - Front Cover.
    New Super Mario Bros. U
    HAC-ARPP-AUS

Kolekcja

  • Strona Główna
  • Losowy Przedmiot
  • Oś Czasu Generacji

Informacje o Stronie

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • O Stronie
  • Zastrzeżenie Prawne
  • Polityka Prywatności
  • Formularz Kontaktowy