Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
スーパーマリオ64-
Box Front
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Game Cartridge
진동 팩 지원과 마이너 업데이트가 적용된 일본 전용 개정판. 출시 당시 염가판으로도 판매되어 기념비적인 타이틀의 완성도를 높였습니다.
설명
미야모토 시게루가 이끄는 닌텐도에서 개발한 Super Mario 64는 횡스크롤 방식을 탈피하여 방대한 3D 환경을 자유롭게 탐험하는 시리즈 최초의 입체적 경험을 선사했습니다. 피치 공주의 성에 도착한 마리오는 쿠파가 침입하여 성의 파워 스타를 훔치고 피치 공주를 가뒀다는 사실을 알게 됩니다. 마리오는 성 곳곳에 걸린 마법의 그림 속으로 뛰어들어 다양한 테마의 월드를 탐험하며 임무를 완수해야 합니다. 파워 스타를 수집할수록 성의 새로운 구역이 개방되며, 최종적으로 쿠파와의 세 번에 걸친 대결이 기다리고 있습니다.
Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)은 당시 신기술이었던 진동 팩(Rumble Pak) 지원을 추가하여 게임의 몰입감을 한층 끌어올린 개정판입니다. 닌텐도 게임 카트리지는 출시 이후 제품 번호 뒤에 -1이 붙는 식의 소규모 수정이 이루어지는 경우가 종종 있었으나, 본작은 별도의 버전으로 명명되어 출시된 점이 특징입니다. 여기에는 일본 내수판과 해외판 사이에 발생했던 자잘한 버그 수정 사항도 포함되어 있습니다.
게임플레이는 N64의 아날로그 스틱을 활용한 자유로운 움직임에 중점을 둡니다. 걷기, 달리기, 점프, 앉기, 백플립, 벽 차기, 그리고 상징적인 트리플 점프까지 다양한 동작이 가능합니다. 락투(Lakitu)가 조종하는 카메라 시스템은 실시간으로 시점을 변경할 수 있는 초기 3D 카메라 구현의 정석을 보여줍니다. 폭탄병의 전장부터 틱택 태엽 시계, 무지개 라이드에 이르기까지 총 15개의 코스에서 120개의 파워 스타를 수집할 수 있으며, 최종 보스전에는 70개의 스타만으로도 도달할 수 있습니다.
Super Mario 64는 전 세계적으로 약 1,200만 장이 판매되며 Nintendo 64의 베스트셀러가 되었으며, 3D 플랫폼 게임의 이정표로 평가받습니다. 이후 Wii 및 Wii U의 버추얼 콘솔, 새로운 캐릭터와 스타가 추가된 Super Mario 64 DS(2004), 그리고 Nintendo Switch의 Super Mario 3D All-Stars(2020) 등으로 이식되었으며, 현재는 Nintendo Switch Online N64 라이브러리를 통해서도 플레이할 수 있습니다.
데이터시트
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