Chromagi

Koleksi Permainan Video

×
Koleksi
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Garis Masa Generasi
Indeks Syarikat
Artikel
Mengenai Laman Web
Tema Cerah
Tema Gelap
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Log Masuk
Borang Hubungan
Dasar Privasi
Laman Utama
NintendoNintendo 64
Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) [NUS-NSMJ-JPN-1]

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)

スーパーマリオ64 振しん動どうパック対たい応おうバージョン
An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front.
An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge.
  1. An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front. Box Front
  2. An image of Super Mario 64 (Rumble Pak Compatible Version) - Game Cartridge. Game Cartridge

Versi semakan eksklusif Jepun bagi judul pelancaran bersejarah ini dengan sokongan Rumble Pack dan dijual pada harga yang lebih rendah. Ia turut merangkumi kemas kini dan pembetulan kecil daripada versi antarabangsa.

Huraian

Super Mario 64, yang dibangunkan oleh Nintendo di bawah bimbingan Shigeru Miyamoto, merupakan judul Super Mario pertama yang diterbitkan dalam format 3D penuh, beralih daripada gaya tatalan sisi kepada persekitaran luas yang boleh diterokai. Kisahnya bermula apabila Mario tiba di Istana Puteri Peach, hanya untuk mendapati Bowser telah menceroboh, mencuri Power Stars milik istana, dan memenjarakan Peach. Mario perlu memasuki lukisan ajaib di dalam istana untuk mengakses dunia bertema, yang setiap satunya mengandungi pelbagai misi. Mengumpul Power Stars akan membuka kawasan baharu di istana, yang akhirnya membawa kepada tiga pertembungan besar dengan Bowser.

Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) menambah sokongan maklum balas haptik, memberikan peningkatan yang ketara kepada judul perintis ini selain membawa masuk pelbagai pembetulan kecil yang dilakukan antara pelancaran versi Jepun dan antarabangsa. Semakan semula kartrij permainan Nintendo bukanlah perkara luar biasa, sama ada daripada Nintendo mahupun pembangun pihak ketiga. Saya sendiri memiliki beberapa permainan dengan tanda -1 pada hujung nombor produk, yang biasanya menunjukkan semakan atau keluaran semula secara senyap. Versi ini bagaimanapun agak unik kerana ia dijual dan diletakkan sebagai versi yang berbeza.

Permainan ini dibina berasaskan kebebasan pergerakan. Menggunakan kayu analog N64, Mario boleh berjalan, berlari, melompat, mencangkung, melakukan ‘backflip’, ‘wall-kick’, dan aksi ‘triple jump’ yang ikonik. Kamera permainan, yang dikawal oleh watak Lakitu, merupakan antara sistem kamera 3D dinamik yang terawal, membolehkan pemain melaraskan sudut pandangan dalam masa sebenar. Terdapat lima belas kursus utama dengan cabaran tersendiri, daripada kawasan berbukit Bob-omb Battlefield sehinggalah gear yang sentiasa berubah di Tick Tock Clock serta platform mencabar di Rainbow Ride. Secara keseluruhan, pemain boleh mengumpul 120 Power Stars, walaupun hanya 70 diperlukan untuk sampai ke pertempuran terakhir. Rahsia, bintang tersembunyi, dan laluan alternatif meningkatkan nilai ulangan permainan ini.

Super Mario 64 dipakejkan bersama konsol Nintendo 64 di banyak wilayah dan terjual hampir dua belas juta unit, menjadikannya permainan paling laris untuk konsol tersebut. Ia menerima pujian sejagat atas keberanian, kawalan, dan reka bentuk tahapnya. Dari perspektif retropektif, ia dianggap sebagai salah satu permainan paling hebat dan berpengaruh yang pernah dihasilkan, membentuk reka bentuk platformer 3D selama beberapa dekad. Permainan ini telah dilancarkan semula beberapa kali: di Virtual Console Wii dan Wii U, sebagai Super Mario 64 DS (2004) yang menampilkan watak dan bintang baharu, serta sebahagian daripada koleksi Super Mario 3D All-Stars (2020) di Nintendo Switch. Ia juga boleh diakses melalui pustaka N64 di Nintendo Switch Online.

Lembaran Data

Nama Item
  • Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
Nama Asal
  • スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン
Kod Item
  • NUS-NSMJ-JPN-1
Nombor Item
  • 4902370503111
Siri
  • Mario
  • Super Mario
Jenis
  • Perisian
Genre
  • Action
    • Platform
Ciri-ciri
  • Revision
Wilayah
  • NTSC-J
Teritori
  • Jepun
Pembungkusan
  • Tiada dalam koleksi
Dokumentasi
  • Tiada dalam koleksi
Pembangun
  • Nintendo EAD
Penerbit
  • Nintendo
Media
  • 64 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identiti
    Media
Bilangan Pemain
  • 1
Peranti Tambahan
  • Maklum Balas Haptik
Harga Pelancaran
  • JP¥4,800
Tarikh Keluaran
  • 18 Julai 1997
Tarikh Ditambah
  • 6 Julai 2018

Produk Berkaitan

  • An image of Super Mario 3D World - Front Cover.
    Super Mario 3D World
    HAC-ARDP-AUS
  • An image of Super Mario 3D World + Bowser’s Fury - Front Cover.
    Super Mario 3D World + Bowser's Fury
    HAC-AUZPA-AUS
  • An image of New Super Mario Bros. U Deluxe - Front Cover.
    New Super Mario Bros. U Deluxe
    HAC-ADALA-AUS
  • An image of Super Mario 64 - Box Front.
    Super Mario 64
    NUS-NSMP-AUS
  • An image of Super Mario 3D World - Front Cover.
    Super Mario 3D World
    HAC-ARDP-UKV
  • An image of New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U - Front Cover.
    New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U
    HAC-ATWP-AUS
  • An image of Super Mario Galaxy - Front Cover.
    Super Mario Galaxy
    RVL-RMGJ-EUR
  • An image of New Super Mario Bros. Wii - Front Cover.
    New Super Mario Bros. Wii
    RVL-SMNP-AUS

Koleksi

  • Laman Utama
  • Item Rawak
  • Garis Masa Generasi

Maklumat Tapak

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Mengenai Laman Web
  • Penafian
  • Dasar Privasi
  • Borang Hubungan