Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Game Cartridge
Vain Japanissa julkaistu versio tästä historiallisesta pelistä, joka toi mukanaan Rumble Pak -tuen ja edullisemman hinnan. Versio sisältää myös kansainvälisissä julkaisuissa tehtyjä pienempiä korjauksia ja parannuksia.
Kuvaus
Shigeru Miyamoton johdolla kehitetty Super Mario 64 oli ensimmäinen täysin kolmiulotteinen Super Mario -peli, joka jätti taakseen sivuttaissuuntaisen tasohyppelyn ja avasi ovet laajoille, tutkittaville maailmoille. Tarina alkaa Marion saapuessa Prinsessa Peachin linnaan, josta hän huomaa Bowzerin varastaneen linnan Power Stars -tähdet ja vanginneen Peachin. Marion on astuttava linnan taianomaisten maalausten sisään päästäkseen teemoitettuihin maailmoihin, joista jokainen tarjoaa useita haasteita. Power Starien kerääminen avaa uusia alueita linnasta ja johtaa lopulta kolmeen merkittävään taisteluun Bowzeria vastaan.
Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) toi mukanaan tärinätoiminnon tuen, joka paransi tätä uranuurtajapeliä entisestään, ja sisälsi samalla useita pieniä korjauksia, joita tehtiin Japanin ja kansainvälisen julkaisun välisenä aikana. Nintendo-pelien pienet versiopäivitykset olivat tuohon aikaan melko yleisiä, mutta tämä versio oli poikkeuksellinen, sillä se markkinoitiin ja nimettiin erillisenä julkaisuna.
Pelattavuus nojaa vapaaseen liikkumiseen. N64-konsolin analogista ohjainsauvaa käyttämällä Mario voi kävellä, juosta, hyppiä, kyykistyä, tehdä takaperinvoltteja, seinähyppyjä ja nykyisin jo ikonisena pidetyn kolmoishypyn. Lakitun ohjaama pelikamera oli yksi ensimmäisistä dynaamisista 3D-kamerajärjestelmistä, mikä antoi pelaajille mahdollisuuden säätää kuvakulmaa reaaliajassa. Pelissä on viisitoista pääkenttää, joista jokainen tarjoaa ainutlaatuisia haasteita, kuten Bob-omb Battlefieldin avoimista rinteistä Tick Tock Clockin pyöriviin rattaisiin ja Rainbow Riden vaarallisiin tasoihin. Yhteensä pelaaja voi kerätä 120 Power Star -tähteä, vaikka lopputaisteluun pääsemiseksi vaaditaan vain 70. Salaisuudet, piilotetut tähdet ja vaihtoehtoiset reitit kannustavat pelaamaan peliä uudelleen.
Super Mario 64 kuului monilla alueilla Nintendo 64 -konsolin myyntipakettiin, ja sitä myytiin lähes kaksitoista miljoonaa kappaletta, mikä teki siitä konsolin myydyimmän pelin. Se sai osakseen laajaa ylistystä kunnianhimoisuudestaan, ohjattavuudestaan ja kenttäsuunnittelustaan. Jälkikäteen tarkasteltuna peliä pidetään yhtenä kaikkien aikojen merkittävimmistä ja vaikutusvaltaisimmista teoksista, joka määritti 3D-tasohyppelyjen suunnan vuosikymmeniksi. Peli on julkaistu uudelleen useita kertoja: Wiin ja Wii U:n Virtual Consolessa, Super Mario 64 DS -versiona (2004) uusine hahmoineen ja tähtineen, sekä osana Nintendo Switchin Super Mario 3D All-Stars -kokoelmaa (2020). Se on saatavilla myös Nintendo Switch Onlinen N64-kirjaston kautta.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|