Metropolis Street Racer
-
Front Cover
-
Back Cover
Гоночный проект, выпущенный эксклюзивно для Dreamcast в Европе. Игра сделала ставку на гиперреализм и уникальную систему Kudos, поощряющую стиль вождения, а не только финишную позицию. Является идеологическим предшественником серии Project Gotham Racing на Xbox. Дата релиза указана на основе классификации OFLC (16.10.2000).
Описание
Metropolis Street Racer задумывался как демонстрация технических возможностей Dreamcast, где студия Bizarre Creations стремилась предложить гоночный опыт, сочетающий реализм с неповторимым стилем. Его ключевой особенностью стала система Kudos, начислявшая очки за мастерское вождение: дрифт, обгоны и прохождение поворотов по идеальной траектории. Это сместило акцент со слепой скорости на артистичность, побуждая игроков демонстрировать технику.
Игра стала пионером в использовании реальных городских ландшафтов. Трассы основывались на тщательно воссозданных секциях Лондона, Токио и Сан-Франциско, для чего разработчики использовали тысячи фотографий для передачи архитектурных деталей. Система времени суток была синхронизирована с внутренними часами консоли, благодаря чему освещение на трассе соответствовало реальному времени игрока — инновация, добавляющая погружения. Для своей эпохи визуальное исполнение игры не имело аналогов.
Одиночный режим строился вокруг «глав» с испытаниями, постепенно открывающими новые автомобили и трассы. Модели машин были лицензированы — от компактных городских авто до высокопроизводительных спорткаров, при этом управляемость каждого была настроена с учетом реальных характеристик. Саундтрек с лицензированной музыкой и радиоподача лишь усиливали ощущение присутствия.
Несмотря на высокий порог вхождения и ограниченное количество городов по сравнению с более поздними проектами, Metropolis Street Racer стал выдающимся представителем внушительной линейки гонок на Dreamcast, в которую входили F355 Challenge, Daytona USA 2001, Le Mans 24 Hours, Sega GT, Sega Rally 2 и серия Shutokou Battle. Коммерческие успехи были ограничены закатом платформы, однако философия дизайна Metropolis Street Racer легла в основу Project Gotham Racing (2001), которая развила концепцию Kudos и стала флагманской серией для Xbox.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Характеристики | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Видео режимы | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|