Metropolis Street Racer
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ड्रीमकास्ट के लिए विशेष रूप से यूरोप से जारी किया गया एक रेसिंग गेम। यह अपने युग के लिए हाइपर-रियलिज्म लेकर आया और ‘कुडोस’ सिस्टम पर जोर दिया, जो केवल फिनिशिंग पोजीशन के बजाय स्टाइलिश ड्राइविंग को पुरस्कृत करता है। यह एक्सबॉक्स की Project Gotham Racing श्रृंखला का पूर्ववर्ती है। रिलीज की तारीख OFLC वर्गीकरण तिथि (16/10/2000) से अनुमानित है।
विवरण
Metropolis Street Racer को ड्रीमकास्ट (Dreamcast) की तकनीकी क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए तैयार किया गया था। बिज़ार क्रिएशन्स (Bizarre Creations) का लक्ष्य एक ऐसा रेसिंग अनुभव देना था जो यथार्थवाद में डूबा हो लेकिन अपनी शैली में अनूठा हो। इसकी सबसे प्रमुख विशेषता ‘कुडोस’ (Kudos) सिस्टम थी, जो ड्रिफ्टिंग, ओवरटेकिंग और क्लीन रेसिंग लाइन्स जैसे कौशलपूर्ण युद्धाभ्यासों के लिए अंक देता था। इसने केवल गति पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय ड्राइविंग में कलात्मकता को प्राथमिकता दी। यह खेल वास्तविक दुनिया के शहरी वातावरण का उपयोग करने वाला अग्रणी था। लंदन, टोक्यो और सैन फ्रांसिस्को के हिस्सों को हजारों संदर्भ तस्वीरों के माध्यम से अत्यंत बारीकी से फिर से बनाया गया था। खेल का समय-प्रणाली ड्रीमकास्ट की आंतरिक घड़ी से जुड़ी थी, जिसका अर्थ है कि रेस खिलाड़ी के स्थान के वास्तविक समय को दर्शाती थी—एक ऐसा नवाचार जिसने डूबने वाले अनुभव को और अधिक नवीन बना दिया। उस युग में ग्राफिक्स के मामले में इसका कोई मुकाबला नहीं था। सिंगल-प्लेयर मोड को चुनौतियों के ‘अध्यायों’ के इर्द-गिर्द संरचित किया गया था, जिससे धीरे-धीरे कारें और ट्रैक अनलॉक होते थे। वाहन लाइसेंस प्राप्त मॉडल थे, जिनकी हैंडलिंग को वास्तविक दुनिया की विशेषताओं के अनुरूप बनाया गया था। साउंडट्रैक में लाइसेंस प्राप्त संगीत और रेडियो-शैली की प्रस्तुति थी, जो इसे एक जीवंत एहसास देती थी। हालांकि इस गेम का लर्निंग कर्व कठिन था और बाद के शीर्षकों की तुलना में शहरों की संख्या सीमित थी, लेकिन यह ड्रीमकास्ट के बेहतरीन रेसिंग शीर्षकों की भीड़ में एक मील का पत्थर साबित हुआ: F355 Challenge, Daytona USA 2001, Le Mans 24 Hours, Sega GT, Sega Rally 2, और Shutokou Battle श्रृंखला इसके प्रमाण हैं। व्यावसायिक रूप से ड्रीमकास्ट के गिरते दौर के कारण MSR को संघर्ष करना पड़ा, लेकिन इसके डिजाइन दर्शन ने ही Project Gotham Racing (2001) की नींव रखी, जिसने कुडोस अवधारणा का विस्तार किया और माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स (Xbox) के लिए एक प्रमुख श्रृंखला बन गई।
डेटाशीट
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