Metropolis Street Racer
-
Front Cover
-
Back Cover
Permainan perlumbaan yang dikeluarkan secara eksklusif untuk Dreamcast dari Eropah. Ia mengetengahkan hiper-realisme pada eranya dan menekankan sistem ‘Kudos’, yang memberi ganjaran kepada pemanduan penuh gaya dan bukan sekadar kedudukan penamat. Ia merupakan pelopor kepada siri Project Gotham Racing di Xbox. Tarikh keluaran dianggarkan berdasarkan tarikh klasifikasi OFLC (16/10/2000).
Huraian
Metropolis Street Racer dibangunkan sebagai penanda aras keupayaan teknikal Dreamcast, di mana Bizarre Creations menyasarkan pengalaman perlumbaan yang berpaksikan realisme namun disuntik dengan gaya tersendiri. Ciri paling menonjol ialah sistem Kudos, yang memberikan mata untuk aksi pemanduan mahir seperti drifting, memotong, dan mengekalkan garisan perlumbaan yang bersih. Pendekatan ini beralih daripada sekadar kelajuan kepada nilai estetika, menggalakkan pemain berlumba dengan penuh gaya.
Permainan ini mempelopori penggunaan persekitaran bandar sebenar. Litar dibina berdasarkan keratan London, Tokyo, dan San Francisco yang direka semula dengan teliti, menggunakan ribuan foto rujukan untuk menangkap perincian seni bina. Sistem waktu siang-malam permainan ini diselaraskan dengan jam dalaman Dreamcast, bermakna perlumbaan mencerminkan waktu sebenar di lokasi pemain—satu inovasi yang menambah keasyikan dan keunikan. Dari sudut grafik, ia tiada tandingan pada zamannya.
Mod pemain tunggal disusun mengikut ‘bab’ cabaran yang membuka akses kepada kereta dan litar secara berperingkat. Kenderaan yang digunakan adalah model berlesen, merangkumi kereta kompak bandar sehingga kereta sukan berprestasi tinggi, setiap satunya ditala pengendaliannya untuk mencerminkan ciri dunia sebenar. Runut bunyi yang menampilkan muzik berlesen dan persembahan gaya radio memberikan suasana yang sangat hidup.
Permainan ini sangat inovatif dengan ketepatan grafik yang luar biasa, serta sistem Kudos yang unik menjadikannya tajuk perlumbaan yang unggul. Walaupun mempunyai lengkung pembelajaran yang sukar dan bilangan bandar yang terhad berbanding tajuk-tajuk kemudian, ia tetap menonjol di antara lambakan permainan perlumbaan kukuh untuk Dreamcast: F355 Challenge, Daytona USA 2001, Le Mans 24 Hours, Sega GT, Sega Rally 2, dan siri Shutokou Battle. Secara komersial, MSR bergelut akibat kemerosotan nasib Dreamcast, namun falsafah reka bentuknya menjadi asas terus kepada Project Gotham Racing (2001), yang memperluaskan konsep Kudos dan menjadi siri utama untuk Xbox keluaran Microsoft.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|