Metropolis Street Racer
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมแข่งรถสุดเอกซ์คลูซีฟสำหรับเครื่อง Dreamcast ที่เน้นความสมจริงขั้นสูงในยุคนั้นด้วยระบบ “Kudos” ที่ให้รางวัลแก่การขับขี่อย่างมีสไตล์มากกว่าเพียงแค่ตำแหน่งที่เข้าเส้นชัย เกมนี้ถือเป็นต้นกำเนิดของซีรีส์ Project Gotham Racing บนเครื่อง Xbox โดยวันวางจำหน่ายเป็นการประเมินจากวันที่ได้รับจัดเรตติ้ง OFLC (16/10/2000)
คำอธิบาย
Metropolis Street Racer ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นเครื่องพิสูจน์ขีดความสามารถทางเทคนิคของเครื่อง Dreamcast โดยทีมพัฒนา Bizarre Creations มุ่งหวังที่จะนำเสนอประสบการณ์การแข่งรถที่อิงจากความเป็นจริงแต่ยังคงไว้ซึ่งสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ จุดเด่นที่สุดคือระบบ Kudos ที่มอบคะแนนให้กับการขับขี่ที่ใช้ทักษะ เช่น การดริฟต์ การแซง และการรักษาไลน์การขับขี่ที่สะอาดตา ซึ่งเป็นการเปลี่ยนจุดเน้นจากความเร็วเพียงอย่างเดียวไปสู่การโชว์ลีลาการขับขี่ที่เหนือชั้น
เกมนี้เป็นผู้บุกเบิกการใช้สภาพแวดล้อมจากเมืองจริง โดยสนามแข่งถูกจำลองขึ้นจากพื้นที่จริงของลอนดอน โตเกียว และซานฟรานซิสโกอย่างพิถีพิถัน นักพัฒนาใช้ภาพถ่ายอ้างอิงนับพันภาพเพื่อเก็บรายละเอียดทางสถาปัตยกรรม นอกจากนี้ ระบบเวลาของเกมยังเชื่อมต่อกับนาฬิกาภายในตัวเครื่อง Dreamcast ทำให้การแข่งขันสะท้อนเวลาจริงตามสถานที่ของผู้เล่น ซึ่งถือเป็นนวัตกรรมที่เพิ่มความสมจริงและประสบการณ์แปลกใหม่ ซึ่งในด้านกราฟิกนั้นถือว่าไร้คู่แข่งในยุคนั้นเลยทีเดียว
โหมดผู้เล่นคนเดียวถูกจัดโครงสร้างเป็น “บท” ของความท้าทายเพื่อค่อยๆ ปลดล็อกรถยนต์และสนามแข่ง ยานพาหนะภายในเกมเป็นรุ่นที่มีลิขสิทธิ์ครอบคลุมตั้งแต่รถซิตี้คาร์ขนาดเล็กไปจนถึงรถสปอร์ตสมรรถนะสูง ซึ่งแต่ละคันได้รับการปรับแต่งการควบคุมให้สะท้อนถึงลักษณะการขับขี่จริง ส่วนประกอบของดนตรีประกอบยังมีการใช้เพลงที่มีลิขสิทธิ์และการนำเสนอในรูปแบบสถานีวิทยุที่ช่วยสร้างบรรยากาศให้เข้าถึงอารมณ์ของเกมได้ดียิ่งขึ้น
แม้จะเป็นเกมที่เปี่ยมด้วยนวัตกรรม กราฟิกที่สวยงาม และระบบ Kudos ที่ยอดเยี่ยม แต่เกมนี้ก็มีเส้นกราฟความยากที่ค่อนข้างสูงและมีจำนวนเมืองให้เลือกจำกัดเมื่อเทียบกับเกมรุ่นหลัง อย่างไรก็ตาม นี่คือหนึ่งในเกมแข่งรถที่โดดเด่นท่ามกลางคลังเกมแข่งรถคุณภาพบน Dreamcast เช่น F355 Challenge, Daytona USA 2001, Le Mans 24 Hours, Sega GT, Sega Rally 2 และซีรีส์ Shutokou Battle ในเชิงพาณิชย์ MSR ประสบปัญหาจากยอดขายของเครื่อง Dreamcast ที่เริ่มชะลอตัวลง แต่ปรัชญาการออกแบบของเกมนี้ได้กลายเป็นรากฐานสำคัญของ Project Gotham Racing (2001) ซึ่งได้ขยายแนวคิด Kudos จนกลายเป็นซีรีส์เรือธงสำหรับเครื่อง Xbox ของ Microsoft
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|