Speed Devils
スピード・デビル-
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Un jeu de course arcade adapté de Speed Busters d’Ubisoft, se distinguant par ses circuits extravagants, ses dangers environnementaux et un mode carrière rythmé par des paris et des défis de rivaux.
Description
Speed Devils a marqué le lancement de la Dreamcast en Amérique du Nord et en Europe. Ce titre adapte Speed Busters: American Highways, initialement sorti sur PC, pour proposer une expérience résolument tournée vers l’arcade, misant sur des circuits excentriques et des imprévus spectaculaires. Qu’il s’agisse de New York, du Mexique, d’Aspen ou d’Hollywood, les courses sont rythmées par des événements dynamiques tels que des tornades, des ovnis, des ponts qui s’effondrent ou des dinosaures en liberté. Le mode carrière constitue le cœur de cette version Dreamcast. Le joueur intègre une ligue fictive et progresse dans la hiérarchie tout en affrontant des rivaux hauts en couleur qui lancent des défis en pleine course : finir devant eux, réaliser des figures ou triompher sous des conditions strictes. Les gains permettent de parier contre ses adversaires ou d’améliorer son garage, une mécanique de risque et de récompense audacieuse pour l’époque. Visuellement, le titre tire parti de la puissance de la machine avec des environnements détaillés et des modèles de véhicules stylisés, bien que le mode multijoueur se limite à un écran partagé pour deux personnes. Cette version japonaise arrive avec un an de retard sur les éditions occidentales, manquant ainsi la transition vers Speed Devils Online Racing (2000), qui introduisait le jeu en ligne à cinq joueurs. Si la conduite peut parfois paraître inégale, cette production témoigne de l’ambition précoce d’Ubisoft et de ses premières expérimentations connectées sur le support.
Fiche technique
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