Speed Devils
スピード・デビル-
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本作由 Ubisoft 的 Speed Busters 改編,為一款街機風格競速遊戲,特色在於誇張的賽道設計、突發環境障礙,以及圍繞對手挑戰與博弈機制的職業模式。
描述
Speed Devils 曾是 Dreamcast 在北美與歐洲首發陣容的重要組成。本作將早期的 PC 作品 Speed Busters: American Highways 徹底重製,針對家用主機特性進行調整,強調充滿張力的賽道設計與難以預測的環境變數。遊戲中的賽道遍布紐約、墨西哥、阿斯本與好萊塢,動態事件包括龍捲風、幽浮、崩塌的橋樑甚至是遊蕩的恐龍,構建出極具視覺衝擊的街機競速氛圍。
職業模式是 Dreamcast 版本的一大核心。玩家將加入虛構的賽車聯盟,在階級競爭中與性格鮮明的對手過招,並隨時應對賽道上的挑戰,例如在特定條件下領先、完成特技動作或達成特定勝績。獲勝後的獎金不僅能用於購買或升級車輛,更可與對手賭賽,這種博弈機制在當時的競速遊戲中屬於相當前衛的風險報酬策略。遊戲充分展示了 Dreamcast 的圖形實力,環境細節與車輛建模皆極具風格。多人模式則支援本地雙人分割畫面。
本作的日版發行時間比歐美版晚了約一年。遺憾的是,該版本推出幾週後,Ubisoft 便在西方市場推出了強化版本 Speed Devils Online Racing (2000),加入了五人線上連線功能,成為該主機早期聯網競速的先行實驗,遺憾的是該線上版本並未引進日本。回顧當年,這款作品憑藉創意十足的賽道陷阱與獨特的職業結構,確實展現了所謂「次世代」的跨度,儘管操控手感偶有不協調之處,且多人模式受限於當時硬體環境,但不可否認這是 Ubisoft 在 Dreamcast 平台上最具野心的嘗試之一,也是轉型線上對戰的重要里程碑。