Speed Devils
スピード・デビル-
Front Cover
-
Back Cover
A Ubisoft Speed Busters című játékán alapuló árkád autóverseny, amely túlzó pályáival, környezeti veszélyeivel és a rivális kihívásokra, valamint fogadásra épülő karrier módjával emelkedik ki.
Leírás
A Speed Devils a Dreamcast észak-amerikai és európai rajtjának egyik meghatározó címe volt. A játék a korábbi PC-s Speed Busters: American Highways alapjait gondolta újra egy konzolközpontú élménnyé, fókuszban a látványos pályatervezéssel és a kiszámíthatatlan akadályokkal. Az olyan helyszíneken, mint New York, Mexikó, Aspen vagy Hollywood, dinamikus események – például tornádók, ufók, beomló hidak és kóborló dinoszauruszok – gondoskodtak az árkád hangulatról.
A Dreamcast-kiadás gerincét a karrier mód alkotta. A játékosok egy kitalált autóverseny-bajnokságban küzdöttek a ranglétrán, színes karakterekkel szemben, akik verseny közben kihívásokat intéztek hozzájuk: például a másik legyőzése, kaszkadőrmutatványok bemutatása vagy specifikus győzelmi feltételek teljesítése. A sikerrel szerzett pénznyereményt el lehetett játszani riválisok ellen, vagy visszaforgatni az autók fejlesztésébe. Ez a szerencsejáték-mechanika olyan kockázat-haszon stratégiát adott a műfajnak, amely akkoriban ritkaságnak számított. A játék kiválóan demonstrálta a Dreamcast grafikai teljesítményét a részletgazdag környezetekkel és stilizált autómodellekkel. A többjátékos mód helyi, osztott képernyős élményt biztosított két fő részére.
Ez a japán lokalizáció körülbelül egy évvel a nyugati megjelenés után érkezett. Sajnos hetekkel azelőtt jelent meg, hogy a Ubisoft a nyugati piacon kiadta volna a Speed Devils Online Racing (2000) című bővített változatot, amely ötfős online játéklehetőséggel kísérletezett – ez volt a konzol egyik legkorábbi próbálkozása az internetalapú versenyzésre. Ez az online frissítés Japánba sosem jutott el. A PAL-verziót a megjelenéskor játszottam, és valóban érezhető volt rajta a „next-gen” hatás az ötletes pályaelemekkel és a karrier-struktúrával, bár az irányítás időnként egyenetlennek tűnt. A limitált multiplayer lehetőségek hűen tükrözik a Dreamcast korszakának kezdeti szakaszát. Visszatekintve a Ubisoft korai ambíciói a platformon kiemelkedőek voltak, különös tekintettel az online játék irányába tett lépéseikre.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|