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SegaDreamcast
Speed Devils [T-17702M]

Speed Devils

スピード・デビル
An image of Speed Devils - Front Cover.
An image of Speed Devils - Back Cover.
  1. An image of Speed Devils - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Speed Devils - Back Cover. Back Cover

Um jogo de condução de estilo arcade adaptado do título Speed Busters da Ubisoft, distinguido por pistas exageradas, perigos ambientais e um modo de carreira assente em desafios de rivais e apostas.

Descrição

Speed Devils integrou o catálogo de lançamento da Dreamcast na América do Norte e na Europa. O título reconfigurou o jogo de PC original, Speed Busters: American Highways, para uma experiência focada nas consolas, privilegiando designs de pista extravagantes e perigos imprevisíveis. Os percursos, situados em locais como Nova Iorque, México, Aspen e Hollywood, incluíam eventos dinâmicos como tornados, OVNIs, pontes a colapsar e dinossauros à solta, criando uma atmosfera arcade centrada no espetáculo.

O modo de carreira era o pilar central desta edição para Dreamcast. Os jogadores integravam uma liga de corridas fictícia, progredindo nos rankings enquanto enfrentavam rivais singulares que lançavam desafios durante as provas, como terminar à frente, executar manobras arriscadas ou vencer sob condições específicas. O sucesso traduzia-se em prémios monetários que podiam ser apostados contra rivais ou investidos na compra e melhoramento de veículos. Esta mecânica de apostas introduziu uma camada de estratégia de risco-recompensa invulgar para os jogos de condução da época. O título demonstrou as capacidades gráficas da Dreamcast, exibindo ambientes detalhados e modelos de veículos estilizados. O modo multijogador local estava presente, embora limitado a ecrã dividido para dois jogadores.

Esta localização japonesa chegou cerca de um ano após o lançamento no Ocidente. Infelizmente, isto aconteceu semanas antes de a Ubisoft expandir o conceito com Speed Devils Online Racing (2000), que adicionou jogo online para cinco jogadores, marcando uma das primeiras incursões da consola nas corridas com ligação à internet. Esta revisão online nunca chegou ao mercado japonês. Joguei a versão PAL no lançamento e, na altura, o jogo representava verdadeiramente a ‘nova geração’, com perigos de pista inventivos e uma estrutura de carreira sólida, apesar de uma condução por vezes irregular. As limitadas opções multijogador refletem o período inicial da Dreamcast. Em retrospetiva, a ambição da Ubisoft nesta plataforma foi notável, especialmente pelo seu pioneirismo na transição para o jogo online.

Ficha técnica

Nome do item
  • Speed Devils
Nome original
  • スピード・デビル
Código do item
  • T-17702M
Número do item
  • 4949244000260
Tipo
  • Software
Género
  • Racing
Região
  • NTSC-J
Território
  • Japão
Embalagem
  • Na coleção
Documentação
  • Na coleção
Editor
  • Ubisoft
Mídia
  • GD-ROM
Jogadores
  • 2
Periféricos
  • Resposta háptica
  • Volante
  • Memória de salvamento
  • VGA Box
Modos de vídeo
  • 480p/VGA
Preço de lançamento
  • 5 800 JP¥
Data de lançamento
  • 18 de novembro de 1999
Data de adição
  • 26 de março de 2003

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