Speed Devils
スピード・デビル-
Front Cover
-
Back Cover
Um jogo de condução de estilo arcade adaptado do título Speed Busters da Ubisoft, distinguido por pistas exageradas, perigos ambientais e um modo de carreira assente em desafios de rivais e apostas.
Descrição
Speed Devils integrou o catálogo de lançamento da Dreamcast na América do Norte e na Europa. O título reconfigurou o jogo de PC original, Speed Busters: American Highways, para uma experiência focada nas consolas, privilegiando designs de pista extravagantes e perigos imprevisíveis. Os percursos, situados em locais como Nova Iorque, México, Aspen e Hollywood, incluíam eventos dinâmicos como tornados, OVNIs, pontes a colapsar e dinossauros à solta, criando uma atmosfera arcade centrada no espetáculo.
O modo de carreira era o pilar central desta edição para Dreamcast. Os jogadores integravam uma liga de corridas fictícia, progredindo nos rankings enquanto enfrentavam rivais singulares que lançavam desafios durante as provas, como terminar à frente, executar manobras arriscadas ou vencer sob condições específicas. O sucesso traduzia-se em prémios monetários que podiam ser apostados contra rivais ou investidos na compra e melhoramento de veículos. Esta mecânica de apostas introduziu uma camada de estratégia de risco-recompensa invulgar para os jogos de condução da época. O título demonstrou as capacidades gráficas da Dreamcast, exibindo ambientes detalhados e modelos de veículos estilizados. O modo multijogador local estava presente, embora limitado a ecrã dividido para dois jogadores.
Esta localização japonesa chegou cerca de um ano após o lançamento no Ocidente. Infelizmente, isto aconteceu semanas antes de a Ubisoft expandir o conceito com Speed Devils Online Racing (2000), que adicionou jogo online para cinco jogadores, marcando uma das primeiras incursões da consola nas corridas com ligação à internet. Esta revisão online nunca chegou ao mercado japonês. Joguei a versão PAL no lançamento e, na altura, o jogo representava verdadeiramente a ‘nova geração’, com perigos de pista inventivos e uma estrutura de carreira sólida, apesar de uma condução por vezes irregular. As limitadas opções multijogador refletem o período inicial da Dreamcast. Em retrospetiva, a ambição da Ubisoft nesta plataforma foi notável, especialmente pelo seu pioneirismo na transição para o jogo online.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Modos de vídeo | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|