Populous
-
Front Cover
-
Back Cover
Стратегия, основанная на божественном вмешательстве, где победа достигается не прямым управлением юнитами, а изменением мира под ногами последователей.
Описание
В Populous игрок принимает облик божества, вступившего в противостояние с соперником. Ваша задача — направлять избранный народ через суровые миры, пока их цивилизация не станет достаточно могущественной, чтобы сокрушить верующих врага. Драма здесь заключена не в повествовании, а в самой сути бытия: глинобитные хижины превращаются в крепости, поселения разрастаются на возвышенностях, а жизни крошечных последователей зависят от того, как вы измените ландшафт. Версия для Mega Drive сохраняет эту странную отстраненность, где игрок выступает не столько правителем, сколько стихийной силой, повелевающей почвой, временем и карой.
Игровой процесс разворачивается в изометрической проекции: игрок поднимает и опускает участки земли, чтобы освободить место для застройки, расширения поселений и накопления божественной энергии. Мана открывает доступ к таким вмешательствам, как создание болот, землетрясения, наводнения, извержения вулканов и призыв могущественных рыцарей, в то время как божество-противник стремится к аналогичному территориальному господству. Картриджный формат сохраняет масштабную структуру оригинала с сотнями сценариев, основанных на изменении условий местности, росте населения и эскалации божественных инструментов. Разумеется, управление с геймпада делает манипуляции с ландшафтом более неспешными по сравнению с компьютерными аналогами, где использовалась мышь.
Корни игры уходят в оригинал от студии Bullfrog — проект, по праву считающийся первым в жанре «симулятора бога», созданный Питером Молинье совместно с Гленном Корпсом, Эдрианом Муром, Кевином Донкином и Лесом Эдгаром. На Mega Drive Populous выделяется как один из самых амбициозных стратегических портов, заметно контрастирующий с аркадными гонками, платформерами и шутерами, которыми изобиловала консоль Sega. По сравнению с Populous II, эта часть кажется строже и проще, однако на фоне большинства 16-битных стратегий она выглядит необычайно абстрактной, системной и самобытной. Это была серьезная попытка перенести компьютерную классику на картридж: несмотря на очевидные сегодня ограничения, связанные с плотностью интерфейса и скоростью управления, центральная идея проекта остается безупречно острой.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|