D no Shokutaku
Dの-
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由饭野贤治执导,极具开创性的心理恐怖互动电影式冒险游戏。其字面含义为“D的餐桌”,其中餐桌象征着家庭与秘密。在国际上常简称为“D”,它是早期3D时代的破格标杆,通过榨干光盘介质的存储上限,呈现了早期电影化叙事在电子游戏中的完整预渲染形态。
描述
《D之食卓》讲述了劳拉·哈里斯在接到父亲——一位受人尊敬的医生——突然疯狂杀戮并把自己关在医院里的电话后所展开的故事。当劳拉踏入医院时,她被传送到了一座超现实的哥特式城堡,这座城堡是其家族黑暗血统的实体化表现。该作通过零星的对话和令人不安的视觉线索,探讨了食人、轮回以及遗传性创伤等主题。游戏氛围沉重而孤寂,缓慢而刻意的运镜搭配极简主义的配乐,令每一条空旷的走廊都充满了令人窒息的紧张感。
本作的游戏玩法是一场关于压迫感的即时实验,最为人称道的是它强加的严格两小时时限,且过程中无法暂停或存档。玩家通过预渲染的FMV序列在环境中行进,通过选择路径和与物体互动来解开场景谜题。核心机制围绕第一人称视角展开,玩家必须仔细查验线索,管理有限的库存物品,并时刻准备应对突发的时间限制事件。在技术层面上,该作在当时是名副其实的巨作,利用高端Silicon Graphics工作站所构建的角色模型和场景,远超家用主机当时的即时渲染能力。
这部作品是已故制作人饭野贤治及其工作室WARP的奠基之作,确立了挑战行业常规的前卫游戏设计传统。尽管最初是3DO平台的旗舰作品,但其随后向世嘉土星和PlayStation平台的成功移植,与《生化危机》共同定义了生存恐怖类游戏的审美。劳拉·哈里斯这一角色成为了WARP工作室的“数字女演员”,不仅主演了精神续作《敌人零号》,还出现在了Dreamcast平台的直接续作(尽管机制截然不同)《D之食卓2》中。它至今仍是“电影化”游戏的独特典范,将导演的创作意志置于玩家的游戏便利性之上。