Tales of Destiny
テイルズ オブ デスティニー-
Outer Cover
-
Front Cover
-
Back Cover
Tác phẩm nền tảng của kỷ nguyên 32-bit trong loạt game nhập vai lâu đời, giới thiệu hệ thống Swordian có thể thăng cấp và các hoạt cảnh chất lượng cao. Tựa game đã khẳng định vị thế của thương hiệu trên PlayStation với lối chơi hành động thời gian thực tốc độ cao và cốt truyện chuyên sâu về nhân vật.
Mô Tả
Tales of Destiny là phần thứ hai trong loạt game và là tựa game đầu tiên được phát triển đặc biệt cho phần cứng 3D. Dù được xem là hậu bản của Tales of Phantasia, tựa game tiền nhiệm này chỉ nhận được bản làm lại 3D một năm sau khi Destiny ra mắt. Được thực hiện bởi Wolf Team, trò chơi đã thoát khỏi những giới hạn lưu trữ của băng game 16-bit, tận dụng định dạng CD-ROM để tích hợp âm thanh chất lượng cao và lần đầu tiên mang đến chuỗi hoạt cảnh mở đầu biểu tượng do Production I.G thực hiện.
Cốt truyện xoay quanh Stahn Aileron, một chàng trai lang thang tình cờ tìm thấy thanh kiếm biết nói tên là Dymlos, một di vật từ cuộc chiến cổ xưa được gọi là Swordian. Stahn sau đó tập hợp cùng những người chủ sở hữu Swordian khác, bao gồm nữ lính đánh thuê Rutee Katrea và hiệp sĩ trầm mặc Leon Magnus, để ngăn chặn sự trỗi dậy của Eye of Atamoni, một nguồn năng lượng có khả năng hủy diệt toàn cầu. Câu chuyện tập trung vào mối quan hệ giữa các chiến binh và vũ khí có tri giác của họ, khám phá những chủ đề về nghĩa vụ và gánh nặng của quyền lực thông qua kịch bản tập trung vào nhân vật, được nhấn mạnh bởi hệ thống Skits (Face Chat) đặc trưng của dòng game.
Về lối chơi, tựa game giới thiệu Enhanced Linear Motion Battle System (E-LMBS), cải tiến hệ thống chiến đấu thời gian thực cuộn cảnh ngang từ phần game gốc với tốc độ di chuyển nhanh hơn và các thao tác trên không phức tạp hơn. Điểm nhấn cơ khí quan trọng nhất là hệ thống Swordian, nơi các vũ khí có tri giác sẽ thăng cấp cùng với nhân vật, cho phép người chơi tùy chỉnh các phép thuật nguyên tố và kỹ thuật chiến đấu trực tiếp thông qua trang bị. Hệ thống này tạo ra vòng lặp phát triển độc đáo, nơi vũ khí đóng vai trò trung tâm trong chiến thuật không kém gì người sử dụng chúng. Đồ họa của trò chơi được giới chuyên môn đánh giá cao nhờ các sprite 2D chi tiết và bối cảnh sống động, nổi bật trong thời kỳ mà nhiều trò chơi nhập vai cùng thời đang chuyển dịch sang mô hình 3D thô sơ.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|