Chromagi

Collezione di Videogiochi

×
Collezione
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Cronologia delle Generazioni
Indice delle Aziende
Articoli
Informazioni sul Sito
Tema Chiaro
Tema Scuro
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Accedi
Modulo di Contatto
Informativa sulla Privacy
Home
SonyPlayStation
Tomorrow Never Dies [SLES-01324]

Tomorrow Never Dies

An image of Tomorrow Never Dies - Front Cover.

Esclusiva in terza persona per PlayStation che tentò un approccio cinematografico alla saga di Bond, ma finì per essere aspramente criticata per la totale assenza di quel multiplayer che aveva consacrato GoldenEye 007. Nonostante le interessanti variazioni nelle missioni con veicoli e un comparto sonoro di spessore, il sistema di mira impreciso lo ha condannato a vivere nell’ombra ingombrante del predecessore per N64.

Descrizione

Tomorrow Never Dies ebbe l’arduo compito di raccogliere l’eredità di quello che è universalmente riconosciuto come uno dei titoli sparatutto più influenti nella storia delle console. Dopo il successo planetario di GoldenEye 007 su N64, firmato Nintendo e Rare, la licenza videoludica di James Bond passò nelle mani di Electronic Arts. EA affidò lo sviluppo a Black Ops Entertainment, dando vita a un’esclusiva PS1 che impresse alla serie una direzione decisamente inconsueta.

La differenza più evidente, e per molti spiazzante, risiede nella prospettiva. Mentre GoldenEye aveva rivoluzionato il genere FPS su console, Tomorrow Never Dies scelse la via del Third-Person Shooter. Questa scelta permise di osservare il modello poligonale di Pierce Brosnan muoversi negli scenari, assecondando l’ambizione di EA di confezionare un’esperienza dall’estetica cinematografica. Tuttavia, questo comportò l’affidamento a un sistema di mira automatica talvolta macchinoso, privo della gratificante precisione del puntamento manuale perfezionato da Rare.

Nel confronto diretto, la mancanza più grave di Tomorrow Never Dies è l’assenza totale di una modalità multiplayer. GoldenEye aveva scritto la storia nei salotti di tutto il mondo proprio grazie al suo leggendario split-screen per quattro giocatori. L’uscita di un titolo di Bond così atteso, appena due anni dopo, privo di qualsiasi componente multigiocatore, fu accolta come una cocente delusione, minandone drasticamente la longevità. Va comunque riconosciuto il tentativo di diversificare il gameplay per replicare i momenti chiave della pellicola: laddove GoldenEye limitava l’azione a fasi a piedi o su carro armato, Tomorrow Never Dies introduce missioni dedicate alla guida e allo sci. La colonna sonora, curata da Tommy Tallarico, resta un punto di forza indiscusso, capace di restituire con vigore le sonorità orchestrali tipiche della saga cinematografica.

In definitiva, pur essendo stato un successo commerciale grazie alla forza del marchio, Tomorrow Never Dies viene storicamente ricordato come il titolo dedicato a Bond nettamente inferiore rispetto a GoldenEye. Rappresentò, a conti fatti, un esperimento acerbo prima che EA riuscisse a trovare la quadratura del cerchio con la licenza 007 durante l’era PlayStation 2.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Tomorrow Never Dies
Codice Oggetto
  • SLES-01324
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 5030930021184
Serie
  • James Bond
Tipologia
  • Software
Genere
  • Shooter
    • Third Person Shooter
Regione
  • PAL
Territorio
  • Australia
  • UE
Confezione
  • Presente
Manuale
  • Presente
Sviluppatore
  • Black Ops
Editore
  • Electronic Arts
Supporto
  • CD-ROM
  • Identificativo
    del supporto
Giocatori
  • 1
Periferiche
  • Controller Analogico
  • Feedback Aptico
  • Memoria di Salvataggio
Classificazione
  • ACB: M/M15+
  • ELSPA: 15+
Data di Uscita
  • 25 novembre 1999
Data di Aggiunta
  • 19 febbraio 2026

Prodotti Correlati

  • An image of James Bond 007: Agent Under Fire - Front Cover.
    James Bond 007: Agent Under Fire
    EA-07403281
  • An image of Max Payne (Platinum) - Front Cover.
    Max Payne (Platinum)
    SLES-51954/P
  • An image of Medal of Honor: Vanguard (Platinum) - Front Cover.
    Medal of Honor: Vanguard (Platinum)
    SLES-54683/ANZ/P
  • An image of Golden Eye 007 - Box Front.
    GoldenEye 007
    NUS-NGEP-AUS
  • An image of Disruptor - Front Cover.
    Disruptor
    SLES-00535
  • An image of R-Types - Front Cover.
    R-Types
    VFRTY00PSX, SLES-01355
  • An image of Kidou Senshi Gundam SEED: Rengou vs. Z.A.F.T. - Front Cover.
    Kidō Senshi Gundam SEED: Rengou vs. Z.A.F.T.
    SLPS-25569
  • An image of Medal of Honor: European Assault (Platinum) - Front Cover.
    Medal of Honor: European Assault (Platinum)
    SLES-53332/ANZ/P, DWJ03404733IS

Collezione

  • Home
  • Oggetto Casuale
  • Cronologia delle Generazioni

Informazioni sul Sito

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Informazioni sul Sito
  • Disclaimer
  • Informativa sulla Privacy
  • Modulo di Contatto