Chromagi

Kolekcja Gier Wideo

×
Kolekcja
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Oś Czasu Generacji
Indeks Firm
Artykuły
O Stronie
Jasny motyw
Ciemny motyw
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Zaloguj Się
Formularz Kontaktowy
Polityka Prywatności
Strona Główna
SonyPlayStation
Tomorrow Never Dies [SLES-01324]

Tomorrow Never Dies

An image of Tomorrow Never Dies - Front Cover.

Trzecioosobowa produkcja na wyłączność PlayStation, która próbowała nadać serii o Bondzie bardziej filmowy wymiar, lecz została surowo oceniona za całkowite pominięcie trybu wieloosobowego, który uczynił GoldenEye 007 pozycją kultową. Mimo wprowadzenia urozmaiconych misji pojazdowych i świetnej ścieżki dźwiękowej, toporny system celowania pozostawił ten tytuł w głębokim cieniu poprzednika z N64.

Opis

Gra Tomorrow Never Dies stanęła przed niezwykle trudnym wyzwaniem, musząc zmierzyć się z legendą jednej z najważniejszych strzelanek w historii konsol. Po spektakularnym sukcesie krytycznym i komercyjnym tytułu GoldenEye 007 na Nintendo 64, licencję na gry z Jamesem Bondem przejęło Electronic Arts. Wydawca powierzył proces produkcji studiu Black Ops Entertainment, co zaowocowało ekskluzywnym tytułem na pierwsze PlayStation, obierającym zupełnie inny kurs niż poprzednik.

Najbardziej zauważalną i wywołującą dyskusje zmianą jest perspektywa. Podczas gdy GoldenEye zrewolucjonizowało gatunek FPS, Tomorrow Never Dies w całości postawiło na trzecioosobową strzelankę (TPS). Pozwoliło to graczom na obserwowanie postaci Pierce’a Brosnana w akcji, co wpisywało się w ambicje EA, by stworzyć doświadczenie przypominające kinowe widowisko. Wiązało się to jednak z koniecznością oparcia się na dość topornym systemie automatycznego namierzania, któremu brakowało precyzji i satysfakcji, jaką oferował manualny celownik Rare na N64.

Porównując oba tytuły, największym rozczarowaniem w Tomorrow Never Dies jest całkowity brak trybu multiplayer. GoldenEye na stałe wpisało się w historię gier dzięki swoim niezapomnianym pojedynkom na podzielonym ekranie. Wydanie głośnej gry o Bondzie zaledwie dwa lata później, oferującej wyłącznie kampanię dla pojedynczego gracza, zostało przyjęte przez społeczność z dużym niedosytem, co znacząco wpłynęło na żywotność produkcji. Trzeba jednak oddać twórcom, że starali się urozmaicić rozgrywkę, nawiązując do scen akcji z filmu. O ile w GoldenEye ograniczaliśmy się głównie do walki pieszej lub jazdy czołgiem, Tomorrow Never Dies wprowadza dedykowane misje z prowadzeniem pojazdów i jazdą na nartach. Mocnym punktem jest również ścieżka dźwiękowa autorstwa Tommy’ego Tallarico, która doskonale oddaje dęciakowy, szpiegowski klimat serii filmowej.

Mimo że siła marki Bond zapewniła grze globalny sukces finansowy, w pamięci graczy pozostała ona jako tytuł wyraźnie ustępujący GoldenEye. W praktyce stanowiła ona surowy, eksperymentalny krok przed momentem, w którym EA w pełni odnalazło swój styl operowania licencją 007 w erze PlayStation 2.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Tomorrow Never Dies
Kod Przedmiotu
  • SLES-01324
Numer Przedmiotu
  • 5030930021184
Seria
  • James Bond
Typ
  • Oprogramowanie
Gatunek
  • Shooter
    • Third Person Shooter
Region
  • PAL
Terytorium
  • Australia
  • Unia Europejska
Opakowanie
  • W Kolekcji
Dokumentacja
  • W Kolekcji
Producent Gry
  • Black Ops
Wydawca
  • Electronic Arts
Nośnik
  • CD-ROM
  • Identyfikator
    nośnika
Liczba Graczy
  • 1
Peryferia
  • Kontroler Analogowy
  • Sprzężenie Zwrotne / Wibracje
  • Zapisy na Karcie Pamięci
Kategoria Wiekowa
  • ACB: M/M15+
  • ELSPA: 15+
Data Wydania
  • 25 listopada 1999
Data Dodania
  • 19 lutego 2026

Powiązane Produkty

  • An image of Medal of Honor: Vanguard (Platinum) - Front Cover.
    Medal of Honor: Vanguard (Platinum)
    SLES-54683/ANZ/P
  • An image of Jungle Strike - Front Cover.
    Jungle Strike
    716201
  • An image of Star Wars Battlefront - Front Cover.
    Star Wars Battlefront
    103490301601
  • An image of Kidou Senshi Gundam SEED: Rengou vs. Z.A.F.T. - Front Cover.
    Kidō Senshi Gundam SEED: Rengou vs. Z.A.F.T.
    SLPS-25569
  • An image of R-Types - Front Cover.
    R-Types
    VFRTY00PSX, SLES-01355
  • An image of Knockout Kings 2000 - Front Cover.
    Knockout Kings 2000
    SLUS-00993
  • An image of Desert Strike: Return to the Gulf - Box Front.
    Desert Strike: Return to the Gulf
    SNSP-RG-AUS
  • An image of Jet Force Gemini - Box Front.
    Jet Force Gemini
    NUS-NJFP-AUS

Kolekcja

  • Strona Główna
  • Losowy Przedmiot
  • Oś Czasu Generacji

Informacje o Stronie

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • O Stronie
  • Zastrzeżenie Prawne
  • Polityka Prywatności
  • Formularz Kontaktowy