Dōbutsu Banchō
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गेमक्यूब के लिए एक वास्तविक, क्यूब-थीम वाला एक्शन-एडवेंचर, जहाँ आप एक ब्लॉक वाले जानवर के रूप में खेलते हैं जो फूड चेन में ऊपर उठने के लिए शिकार करता है, उन्हें खाता है, और म्यूटेट करता है ताकि अत्याचारी ‘Killer Cubivore’ को उखाड़ फेंके।
विवरण
गेमक्यूब (GameCube) की शुरुआती रिलीज़ में से एक, Dōbutsu Banchō की शुरुआत एक Nintendo 64DD प्रोजेक्ट के रूप में हुई थी, जिसे बाद में गेमक्यूब पर लाया गया। यह आपको एक अमूर्त, घनवादी (cubist) जंगल में ले जाता है, जहाँ आप और अन्य सभी जीव एक घन-आकार के शरीर से जुड़े ‘मीट’ पैनलों से बने हैं। इसे पश्चिम में Cubivore: Survival of the Fittest के नाम से जारी किया गया था।
आप एक एकल अंग पैनल के साथ कमजोर शुरुआत करते हैं। जीवित रहने के लिए आपको अन्य जानवरों पर हमला करना होगा, उनके अंगों को नोचना होगा और उन्हें खाकर खुद को ठीक करना होगा। इससे आप उनके रंग को अवशोषित करते हैं और म्यूटेशन को ट्रिगर करते हैं। अलग-अलग रंग और अंग विन्यास नई क्षमताएं प्रदान करते हैं: गति, कूदने की शक्ति, हमला करने की ताकत। इसमें विकास के 100 से अधिक संभावित रूप हैं। इसे E.V.O.: Search for Eden और Seaman का मिश्रण मान सकते हैं, जिसमें भरपूर एक्शन का तड़का है। आपका लक्ष्य संतानों की कई ‘पीढ़ियों’ को जीवित रखना है, जिनमें से प्रत्येक पिछली से अधिक शक्तिशाली हो, जब तक कि आप Killer Cubivore को चुनौती देने और इस मुरझाते जंगल में जीवन बहाल करने के योग्य न हो जाएं।
गेमप्ले सरल लेकिन रणनीतिक कॉम्बैट (लॉक-ऑन, लीप, रिप और ईट) को एक अनोखे प्राकृतिक-चयन लूप के साथ जोड़ता है। इसका माहौल अजीबोगरीब रूप से आकर्षक है, जो सर्वाइवल चैलेंज और व्यंग्यात्मक हास्य का मिश्रण है। दृश्य शैली जानबूझकर आदिम और ज्यामितीय है, जो गेमक्यूब के नाम और खेल के क्यूब्स पर केंद्रित विषय के साथ मेल खाती है। अंग-नोचने और रंग-आधारित म्यूटेशन प्रणाली में Pokémon की तरह टाइप स्ट्रेंथ/वीकनेस के संकेत मिलते हैं, जो Power Stone या Custom Robo जैसी सरलता के साथ मिश्रित हैं।
यह एक ऐसा हाइब्रिड है जो किसी एक शैली में फिट नहीं बैठता: यह एक्शन-ब्रॉलर, सर्वाइवल सिम और इवोल्यूशनरी एक्सपेरिमेंट का मिश्रण है। यह N64 युग के अंत की प्रयोगात्मक परियोजनाओं को दर्शाता है, विशेष रूप से इसलिए क्योंकि यह मूल रूप से एक Nintendo 64DD शीर्षक था—जो Doshin the Giant जैसी परियोजनाओं के साथ अपनी वैचारिक समानता साझा करता है, जिसमें एक छोटी टीम का उच्च-कॉन्सेप्ट और न्यूनतम दृश्य दृष्टिकोण अपनाया गया है।
डेटाशीट
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