Dōbutsu Banchō

ドーブツバンチョー

Surrealistinen, kuutioihin keskittyvä GameCube-toimintaseikkailu, jossa ohjaat lohkomaisista osista koostuvaa petoa. Metsästä, syö ja mutaatioidu noustaksesi ravintoketjun huipulle ja syöstäksesi vallasta tyrannimainen ”Killer Cubivore”.

Kuvaus

Dōbutsu Banchō, varhaisen GameCube-kauden julkaisu, sai alkunsa Nintendo 64DD -projektina ennen siirtymistään GameCubelle. Se sijoittuu abstraktiin, kubistiseen erämaahan, jossa jokainen olento – sinä itse mukaan lukien – koostuu kuutiomaisesta rungosta ja siihen kiinnitetyistä ”lihapaloista”. Peli julkaistiin myöhemmin lännessä nimellä Cubivore: Survival of the Fittest. Aloitat matkasi heikkona, vain yhdellä raajalla varustettuna, ja tehtäväsi on hyökätä muiden eläinten kimppuun, repiä irti niiden raajoja ja syödä ne parantaaksesi itseäsi, imeäksesi värejä ja käynnistääksesi mutaatioita. Eri värit ja raajojen yhdistelmät avaavat uusia kykyjä, kuten nopeutta, hyppyvoimaa ja hyökkäystehoa; peli tarjoaa yli 100 mahdollista evoluutiomuotoa. Pelikokemusta voi verrata E.V.O.: Search for Edenin ja Seamanin risteytykseen, mutta huomattavasti toimintapainotteisempana. Tavoitteena on selviytyä useiden sukupolvien läpi, joista jokainen on edeltäjäänsä vahvempi, kunnes olet tarpeeksi voimakas haastamaan Killer Cubivoren ja palauttamaan elämän kuihtuvaan erämaahan. Pelimekaniikka yhdistää suoraviivaisen mutta strategisen taistelun (lukitus, hyppy, repiminen ja syöminen) omalaatuiseen luonnonvalintasykliin. Tunnelma on oudon kiehtova; se tasapainoilee selviytymishaasteen ja absurdiin huumorin välillä. Visuaalinen tyyli on harkitun primitiivinen ja geometrinen, mikä heijastaa GameCuben nimeä ja pelin temaattista keskittymistä kuutioihin. Raajojen repimiseen perustuva värimutaatiojärjestelmä tuo mieleen Pokémonin tyyppiedut yhdistettynä Power Stonen tai Custom Robon kaltaisten pelien taistelupainotteiseen yksinkertaisuuteen. Lopputuloksena on hybridi, joka ei mahdu yhteen kategoriaan: se on toimintapeli, selviytymissimulaatio ja evoluutiokoe, joka on kääriytynyt tietoisen lohkomaiseen, vähäpolygoniseen kuosiin. Peli heijastaa N64-aikakauden loppupuolen kokeellisuutta, erityisesti huomioiden sen juuret 64DD-projektina. Se jakaa samanlaista DNA:ta Doshin the Giantin (joka myös käännettiin GameCubelle) kanssa, edustaen pienen tiimin korkean konseptin ja visuaalisesti minimalistista lähestymistapaa.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Dōbutsu Banchō
Alkuperäinen nimi
  • 動物番長
Tuotekoodi
  • DOL-GDBJ-JPN
Viivakoodi
  • 4902370505900
Tyyppi
Lajityyppi
Teema
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Äänitilat
Julkaisuhinta
  • 6 800 ¥
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 18. maaliskuuta 2002