Dōbutsu Banchō

ドーブツバンチョー

Sebuah petualangan aksi surealis bertema kubus untuk GameCube di mana Anda berperan sebagai binatang kotak yang harus berburu, memangsa, dan bermutasi untuk mendaki rantai makanan serta menjatuhkan “Killer Cubivore” yang tirani.

Deskripsi

Sebagai salah satu rilisan awal GameCube, Dōbutsu Banchō awalnya dirancang sebagai proyek Nintendo 64DD sebelum akhirnya berpindah ke GameCube. Gim ini membawa pemain ke padang gurun abstrak bergaya kubisme di mana setiap makhluk, termasuk karakter Anda, terdiri dari panel-panel “daging” berbentuk kotak yang melekat pada tubuh berbentuk kubus. Judul ini kemudian dirilis di pasar barat dengan nama Cubivore: Survival of the Fittest. Anda memulai perjalanan dengan tubuh yang lemah, hanya dengan satu panel anggota tubuh. Anda harus menyerang hewan lain, merobek anggota tubuh mereka, lalu memakannya untuk memulihkan kesehatan, menyerap warna mereka, dan memicu mutasi. Kombinasi warna dan anggota tubuh yang berbeda memberikan kemampuan baru seperti kecepatan, daya lompat, dan kekuatan serangan, dengan lebih dari 100 bentuk evolusi yang mungkin terjadi. Bayangkan perpaduan antara E.V.O.: Search for Eden dan Seaman, namun dengan intensitas aksi yang jauh lebih tinggi. Tujuannya adalah bertahan hidup melalui berbagai “generasi” keturunan, yang masing-masing lebih kuat dari sebelumnya, hingga Anda cukup tangguh untuk menantang Killer Cubivore dan memulihkan kehidupan di padang gurun yang mulai punah. Mekanisme permainannya memadukan pertarungan strategis yang lugas (kunci target, melompat, merobek, dan makan) dengan siklus seleksi alam yang unik. Nuansanya terasa aneh namun memikat, menyeimbangkan tantangan bertahan hidup dengan humor yang absurd, sementara gaya visualnya sengaja dibuat primitif dan geometris, selaras dengan nama GameCube serta fokus tematik gim ini pada bentuk kubus. Sistem mutasi berdasarkan perobekan anggota tubuh dan warna ini memiliki kemiripan dengan sistem keunggulan tipe pada Pokémon yang dipadukan dengan kesederhanaan pertarungan ala Power Stone atau Custom Robo. Hasil akhirnya adalah sebuah hibrida yang sulit dikategorikan ke dalam satu genre: perpaduan antara aksi-brawler, simulasi bertahan hidup, dan eksperimen evolusi, yang dibalut dalam gaya seni low-poly yang sengaja dibuat kotak-kotak. Gim ini benar-benar mencerminkan semangat eksperimental proyek-proyek akhir era N64, terutama karena asal-usulnya sebagai judul Nintendo 64DD—berbagi DNA dengan proyek serupa seperti Doshin the Giant (yang juga di-porting ke GameCube) dengan pendekatan tim kecil, konsep tinggi, dan estetika visual yang minimalis.

Lembar Data

Nama Item
  • Dōbutsu Banchō
Nama Asli
  • 動物番長
Kode Item
  • DOL-GDBJ-JPN
Nomor Item
  • 4902370505900
Jenis
Genre
Tema
Wilayah
Teritori
Kemasan
Dokumentasi
Pengembang
Penerbit
Media
Jumlah Pemain
Periferal
Mode Suara
Harga Peluncuran
  • JP¥6.800
Tanggal Rilis
Tanggal Ditambahkan
  • 18 Maret 2002