Lost Sphear

ロストスフィア

Saat ini saya memiliki versi EU/Prancis, meskipun judul ini mendukung banyak bahasa. Mungkin akan beralih ke versi AU nantinya.

Deskripsi

Lost Sphear adalah judul kedua dalam trilogi Tokyo RPG Factory setelah I Am Setsuna, yang digagas sebagai bagian dari inisiatif Square Enix untuk menangkap kembali semangat JRPG klasik era 1990-an. Gim ini menampilkan dunia yang terancam oleh fenomena misterius bernama “Lost,” di mana seluruh kota, lanskap, dan ingatan lenyap menjadi ketiadaan putih. Sang protagonis, Kanata, menemukan bahwa ia memiliki kemampuan untuk memulihkan area yang hilang dengan memanfaatkan ingatan, dan ia memulai perjalanan bersama teman-temannya, Lumina, Locke, dan Van, untuk membangun kembali dunia serta mengungkap sumber krisis tersebut. Tema ini sedikit mengingatkan saya pada Terranigma dari Enix, namun sayangnya tidak mencapai kedalaman yang sama. Meski begitu, mekanik pemulihan ingatan menjadi inti dari narasi dan gameplay, menghubungkan tema identitas dan kenangan dalam cerita dengan progres pemain.

Secara mekanis, Lost Sphear mengandalkan sistem Active Time Battle yang familier dari RPG Square sebelumnya, namun memperkenalkan sistem posisi fleksibel yang memungkinkan karakter bergerak selama pertempuran untuk mengatur jangkauan serangan dan mengeksploitasi kelemahan musuh. Gim ini juga menyertakan “Vulcosuits,” zirah mekanis yang memberikan kemampuan serta opsi taktis tambahan kepada karakter. Gaya seni gim ini tampil bersih dan minimalis, dengan penekanan pada desain nostalgia yang menggaungkan RPG Super Nintendo dan PlayStation era 90-an, meski ditampilkan dalam format 3D modern.

Para kritikus memuji sistem pertempuran yang dipoles serta ambisi tematisnya, namun banyak yang mencatat bahwa gim ini terasa turunan dari RPG terdahulu dan kurang memiliki resonansi emosional layaknya inspirasinya. Saya sendiri merasakan adanya keterbatasan dalam pendalaman karakter. Gim ini akan lebih memikat para penggemar desain JRPG tradisional daripada audiens yang lebih luas. Lost Sphear adalah upaya Tokyo RPG Factory untuk menghidupkan kembali “zaman keemasan” JRPG dalam konteks modern. Gim ini memuat mekanik dan motif narasi yang secara sengaja mengacu pada Chrono Trigger dan Final Fantasy VI, tetapi penerimaannya menyoroti betapa sulitnya menyeimbangkan penghormatan pada masa lalu dengan inovasi. Gim ini kemudian diikuti oleh Oninaki sebagai penutup trilogi tersebut.

Lembar Data

Nama Item
  • Lost Sphear
Nama Asli
  • ロストスフィア
Kode Item
  • HAC-ADWYA-EUR
Nomor Item
  • 5021290079250
Jenis
Genre
Teritori
Kemasan
Dokumentasi
Pengembang
Penerbit
Media
Jumlah Pemain
Periferal
Klasifikasi
Tanggal Rilis
Tanggal Ditambahkan
  • 2 Agustus 2018