Lost Sphear

ロストスフィア

目前持有欧版(法文封面),此版本包含多国语言。未来或许会考虑更换为澳洲版。

描述

Lost Sphear 是继《祭物与雪之刹那》之后,由 Tokyo RPG Factory 开发的第二部作品,也是 Square Enix 为重现九十年代日式 RPG 精髓而构思的项目之一。游戏世界正遭受名为“迷失”的诡异现象侵蚀,城镇、地貌乃至人们的记忆都在白色的虚无中消散。主角卡纳塔觉醒了通过记忆还原失落之地的能力,他与伙伴鲁米纳、洛克以及范一同踏上旅程,试图重塑破碎的世界并探寻灾难根源。这一核心议题在某种程度上令我回想起 Enix 的 《天地创造》,尽管本作未能达到前者的宏大高度,但其将记忆还原机制与叙事及玩法紧密结合,将身份认同与缅怀的主题贯穿于玩家的成长历程中。

在战斗系统上,Lost Sphear 沿袭了 Square 早期作品中经典的即时战斗系统(ATB),并引入了灵活的站位机制,允许角色在战斗中调整位置,从而改变攻击范围或捕捉敌人弱点。此外,游戏中还加入了“机甲”系统,这种机械装甲能赋予角色更强大的战斗能力与战术选择。游戏的视觉风格简约清爽,强调怀旧的设计语言,以现代三维渲染呈现出九十年代超级任天堂与 PlayStation 时代 RPG 的风貌。

评论界对其干练的战斗系统与主题构思表示赞赏,但不少观点认为本作过度模仿前作,缺乏其致敬对象所具备的情感深度;我个人也确实感到角色塑造略显单薄。这部作品更适合那些热衷于传统日式 RPG 设计的玩家,而非大众市场。作为 Tokyo RPG Factory 复兴“日式 RPG 黄金时代”尝试的一部分,Lost Sphear 中处处可见对于 《时空之轮》《最终幻想 VI》 的刻意致敬,但其评价也凸显了在致敬与创新之间寻求平衡的挑战。本作之后,该三部曲由 《鬼哭邦》 画上句号。

数据表

商品名称
  • Lost Sphear
原名
  • ロストスフィア
商品编码
  • HAC-ADWYA-EUR
商品条形码
  • 5021290079250
类型
类别
销售地区
包装
文档
开发商
发行商
媒体格式
玩家数量
外设
年龄分级
发布日期
添加日期
  • 2018年8月2日