グランド・セフト・オートIII
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3D環境への移行により都市シミュレーションと物語体験を再定義した、オープンワールドの金字塔。日本市場における文化的転換点となり、現在のレーティングシステムの礎を築いた重要な作品。
説明
グランド・セフト・オートIIIは、銀行強盗の最中に裏切られ、死の淵を彷徨った沈黙の主人公クロードの復讐劇である。脱獄後、リバティーシティの裏社会へと足を踏み入れた彼は、マフィアやヤクザ、腐敗した権力者たちの危険な依頼をこなしていく。本作は、退廃した大都市を舞台に、忠誠と裏切り、そして犯罪が連鎖する社会の暗部を映画的な演出で描き出している。90年代の犯罪映画に影響を受けたその世界観は、重厚で殺伐とした雰囲気に満ちている。
3つの島で構成される広大な都市を舞台に、プレイヤーは多彩な乗り物や武器を駆使してミッションを遂行していく。2003年にカプコンからリリースされた本作の日本版は、国内の規制に適合するため大規模なローカライズとコンテンツの修正が施された。ヘッドショットや首の欠損表現の削除、出血エフェクトの変更、倒れた敵への追撃禁止など、戦闘システムには大幅な制限が加えられた。また、ミッション内容についても麻薬を「シュガー」、売春を「ディスパッチ」と言い換えるなどの変更が見られる。しかし、サンドボックス型のゲーム体験や、ハイスピードなカーチェイスという核心部分は損なわれることなく継承されている。
当時、この都市の圧倒的な自由度と技術力は高く評価された。日本語字幕と丁寧なマニュアルによって物語の理解が容易になったことはファンにとって大きな救いだったが、過度な自主規制は当時のゲーマーの間でも論争の的となった。日本国内で発売後3ヶ月で約29万本を売り上げるという、当時の海外ゲームとしては驚異的な記録を樹立。本作の影響力は非常に大きく、それまで曖昧だったレーティングの在り方に一石を投じ、後のCERO Z(18歳以上のみ対象)区分創設のきっかけとなった。日本における「オープンワールド」というジャンルを定着させた歴史的な一作である。
データシート
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