Grand Theft Auto III
グランド・セフト・オートIII-
Front Cover
-
Back Cover
這是一部標誌性的開放世界作品,透過全面三維化的環境革新了都市模擬遊戲與敘事體驗。本作在當時的日本遊戲市場引發顯著的文化轉變,並直接推動了現代年齡分級制度的建立。
描述
Grand Theft Auto III 講述主角克勞德在搶劫銀行時遭人背叛,被拋棄在現場自生自滅。在從監獄運送車中逃脫後,他隨即踏入自由城的犯罪暗面,開始為黑手黨家族、極道幫派以及腐敗官員處理高風險委託。本作深刻描繪了忠誠、復仇與大都會犯罪循環的陰鬱本質,其冷硬的電影感氛圍深受九零年代犯罪電影影響。
玩家在由三座島嶼構成的龐大都市中,透過多樣化的載具與武裝挑戰非線性任務。由 Capcom 發行的這款日版,在國際版發售兩年後問世,為了符合當地規範進行了大幅度的內容調整:移除了爆頭與斷肢效果、取消屍體流血顯示,並禁用了對倒地敵人的追加攻擊。同時,部分任務名稱經修訂,例如將毒品交易改為「糖」交易,賣淫任務則調整為「派遣」。儘管審查嚴苛,遊戲核心的高速追逐與沙盒探索體驗依然完整保留。
本作於 2003 年在日本發售時,以其前所未見的自由度與栩栩如生的都市模擬技術備受讚譽。日文語系與詳盡的說明書讓廣大玩家得以理解複雜的劇情,儘管關於審查制度的爭論從未停止,但這卻也是日本遊戲史上的一個重要轉折點。本作在日本首季即創下約 29 萬套的佳績,對於當時的歐美系遊戲而言實屬難得。其帶來的文化衝擊更迫使日本終結了「無分級」時代,間接促成了 CERO Z(限制級)評級系統的誕生。時至今日,它依然被視為將「沙盒」遊戲類別引入日本主流市場的開拓者。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 本地化名稱 |
|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 區域 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 分銷商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 外圍設備 | |
| 視訊模式 | |
| 年齡分級 | |
| 發行價格 |
|
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|