D no Shokutaku

Dの食卓

Ein unheimliches und wegweisendes psychologisches Horror-Adventure im Stil eines ‘interaktiven Films’ unter der Regie von Kenji Eno. Der Titel bedeutet wörtlich ‘D’s Esstisch’, wobei der Tisch als Metapher für Familie und Geheimnisse fungiert. International schlicht als ‘D’ bekannt, markiert das Spiel einen transgressiven Meilenstein der frühen 3D-Ära, der die Speicherkapazitäten optischer Datenträger ausreizte, um ein vollständig vorgerendertes, frühes Beispiel für filmisches Storytelling in Videospielen zu liefern.

Beschreibung

D no Shokutaku verfolgt die Geschichte von Laura Harris, nachdem sie die Nachricht erhält, dass ihr Vater, ein angesehener Arzt, in einen plötzlichen Blutrausch verfallen ist und sich in einem Krankenhaus verschanzt hat. Nach ihrem Eintreffen findet sich Laura in einem surrealen, gotischen Schloss wieder, das als physische Manifestation der dunklen Familiengeschichte dient. Die Handlung thematisiert Kannibalismus, Reinkarnation und ererbtes Trauma – vermittelt durch spärliche Dialoge und verstörende visuelle Eindrücke. Die Atmosphäre ist von drückender Isolation geprägt, definiert durch langsame, bedächtige Kamerabewegungen und einen minimalistischen Soundtrack, der die Spannung in jedem verlassenen Korridor steigert.

Das Gameplay ist ein Experiment in Echtzeit-Spannung; es setzt dem Spieler ein striktes Zeitlimit von zwei Stunden ohne Pausen- oder Speicherfunktion. Die Navigation durch die Umgebung erfolgt mittels vorgerenderter FMV-Sequenzen, bei denen Wege gewählt und Objekte zur Lösung von Rätseln genutzt werden. Die Mechanik basiert auf einer Ego-Perspektive, in der Hinweise untersucht, Inventargegenstände verwaltet und in zeitkritischen Momenten schnelle Reaktionen gefordert werden. Technologisch war der Titel seiner Zeit weit voraus, da er auf leistungsstarken Silicon Graphics Workstations entwickelte Charaktermodelle und Umgebungen nutzte, die die Echtzeit-Fähigkeiten der damaligen Heimkonsolen bei weitem übertrafen.

Dieser Titel ist das wegweisende Werk des verstorbenen Kenji Eno und seines Studios WARP und begründete einen Ruf für avantgardistisches Design, das damalige Industrienormen herausforderte. Ursprünglich ein Aushängeschild für das 3DO, half die erfolgreiche Portierung auf den Sega Saturn und die PlayStation dabei, die Survival-Horror-Ästhetik neben Resident Evil maßgeblich zu definieren. Die Figur der Laura Harris avancierte zur digitalen Schauspielerin für WARP und trat im geistigen Nachfolger Enemy Zero sowie im direkten, mechanisch jedoch abweichenden Nachfolger D no Shokutaku 2 (D2) auf dem Dreamcast auf. Es bleibt ein singuläres Beispiel für cineastische Spielerfahrung, die die Vision des Regisseurs über den Komfort des Spielers stellte.

Datenblatt

Artikelname
  • D no Shokutaku
Originalname
  • Dの食卓
Artikelcode
  • IMP-SA0701
Artikelnummer
  • 4973934234499
Serie
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Vertrieb
Medium
Spieler
Altersfreigabe
Startpreis
  • 8.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 29. April 2026