D no Shokutaku

Dの食卓

Kummitteleva ja uraauurtava psykologinen kauhuseikkailu, ‘interaktiivinen elokuva’, jonka ohjauksesta vastasi Kenji Eno. Nimi tarkoittaa kirjaimellisesti ‘D:n ruokapöytää’, jossa pöytä toimii metaforana perheelle ja salaisuuksille. Kansainvälisesti vain nimellä ‘D’ tunnettu teos on varhaisen 3D-aikakauden rajat rikkova virstanpylväs, joka hyödynsi optisen median tallennuskapasiteettia tarjotakseen täysin esirenderöidyn, varhaisen esimerkin elokuvallisesta kerronnasta videopeleissä.

Kuvaus

D no Shokutaku seuraa Laura Harrisia, joka saa puhelun isänsä, arvostetun lääkärin, aloittamasta murhasarjasta sairaalassa. Saavuttuaan paikalle Laura tempautuu surrealistiseen, goottilaiseen linnaan, joka kuvastaa hänen sukunsa synkkää perintöä. Tarina käsittelee kannibalismia, jälleensyntymää ja periytyviä traumoja niukan dialogin ja epämiellyttävien visuaalisten vihjeiden kautta. Ilmapiiri on tukehtuvan eristynyt, korostuen hitailla kameran liikkeillä ja minimalistisella ääniraidalla, joka kiristää jännitystä jokaisessa tyhjässä käytävässä. Pelattavuus on reaaliaikainen koe, jossa pelaajaa painostaa tiukka kahden tunnin aikaraja ilman tauko- tai tallennusmahdollisuutta. Pelaaja etenee esirenderoitujen FMV-jaksojen läpi, valiten polkuja ja ratkoen ympäristön arvoituksia. Mekaniikka perustuu ensimmäisen persoonan näkökulmaan, jossa pelaajan on tutkittava vihjeitä, hallittava inventaariota ja reagoitava ajoitettuihin tapahtumiin. Teknologisesti peli hyödynsi aikakauden huipputason Silicon Graphics -työasemia, luoden hahmomalleja ja ympäristöjä, jotka ylittivät kotikonsolien reaaliaikaiset suorituskyvyn rajat. Tämä on edesmenneen Kenji Enon ja hänen WARP-studionsa perustavanlaatuinen teos, joka loi avantgardistisen pelisuunnittelun perinnön. Vaikka se oli alun perin 3DO-konsolin lippulaivapeli, onnistuneet käännökset Sega Saturnille ja PlayStationille auttoivat määrittelemään survival horror -estetiikkaa Resident Evilin rinnalla. Laura Harrisista tuli WARP-studion digitaalinen näyttelijä, joka tähditti henkistä seuraajaa Enemy Zeroa ja Dreamcastin mekaanisesti erilaista jatko-osaa D no Shokutaku 2 (D2). Se on yhä ainutlaatuinen esimerkki elokuvallisesta pelaamisesta, joka asetti ohjaajan vision pelaajan mukavuuden edelle.

Tekniset tiedot

Nimi
  • D no Shokutaku
Alkuperäinen nimi
  • Dの食卓
Tuotekoodi
  • IMP-SA0701
Viivakoodi
  • 4973934234499
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Teema
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Jakelija
Media
Pelaajat
Ikäraja
Julkaisuhinta
  • 8 800 ¥
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 29. huhtikuuta 2026