D no Shokutaku
Dの食卓Sebuah gim petualangan ‘film interaktif’ horor psikologis yang menghantui dan inovatif, disutradarai oleh Kenji Eno. Dikenal secara internasional hanya sebagai “D”, gim ini merupakan tolok ukur transgresif bagi era awal 3D, yang memaksimalkan kapasitas penyimpanan media optik untuk menyajikan contoh penceritaan sinematik pra-render yang mendahului zamannya.
Deskripsi
D no Shokutaku mengikuti perjalanan Laura Harris setelah menerima kabar bahwa ayahnya, seorang dokter yang dihormati, tiba-tiba melakukan serangkaian pembunuhan dan mengurung diri di dalam rumah sakit. Begitu masuk, Laura terlempar ke dalam kastil gotik surealis yang menjadi perwujudan fisik dari garis keturunan kelam keluarganya. Narasi ini menggali tema kanibalisme, reinkarnasi, dan trauma yang diwariskan, disampaikan melalui dialog yang minim serta isyarat visual yang meresahkan. Atmosfer gim ini terasa terisolasi dan menekan, didukung oleh pergerakan kamera yang lambat dan terukur serta musik minimalis yang meningkatkan ketegangan di setiap koridor kosong.
Gim ini merupakan eksperimen ketegangan waktu nyata, yang terkenal karena menerapkan batasan waktu ketat selama dua jam tanpa fitur jeda atau simpan progres. Pemain menjelajahi lingkungan melalui urutan FMV pra-render, memilih jalur, dan berinteraksi dengan objek untuk memecahkan teka-teki lingkungan. Mekanismenya berputar pada perspektif orang pertama di mana pemain harus meneliti petunjuk, mengelola inventaris terbatas, dan sesekali bereaksi terhadap peristiwa yang sensitif terhadap waktu. Secara teknologi, gim ini adalah perintis pada masanya, memanfaatkan stasiun kerja Silicon Graphics kelas atas untuk menciptakan model karakter dan lingkungan yang melampaui kemampuan waktu nyata konsol rumahan pada saat itu.
Karya ini adalah fondasi dari mendiang Kenji Eno dan studionya, WARP, yang membangun warisan desain gim avant-garde yang mendobrak norma industri. Meskipun awalnya menjadi judul unggulan untuk 3DO, keberhasilan porting ke Sega Saturn dan PlayStation membantu mendefinisikan estetika survival horror bersama Resident Evil. Karakter Laura Harris kemudian menjadi ‘aktris digital’ bagi WARP, membintangi penerus spiritual Enemy Zero dan sekuel langsungnya yang memiliki mekanisme berbeda, D no Shokutaku 2 (D2) di Dreamcast. Gim ini tetap menjadi contoh unik gim “sinematik” yang memprioritaskan visi sang sutradara di atas kenyamanan pemain.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Distributor | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|