D no Shokutaku
Dの食卓केनजी एनो द्वारा निर्देशित एक भयावह और पथप्रदर्शक मनोवैज्ञानिक हॉरर ‘इंटरैक्टिव मूवी’ एडवेंचर गेम। इसका शाब्दिक अर्थ ‘डी की डाइनिंग टेबल’ है, हालाँकि यहाँ टेबल परिवार और रहस्यों का एक रूपक है। अंतरराष्ट्रीय स्तर पर इसे केवल “D” के नाम से जाना जाता है। यह प्रारंभिक 3D युग के लिए एक साहसी मानक था, जिसने ऑप्टिकल मीडिया की स्टोरेज क्षमता का भरपूर उपयोग करते हुए वीडियो गेम में सिनेमाई कहानी कहने का एक अनूठा उदाहरण प्रस्तुत किया।
विवरण
‘D no Shokutaku’ (डी नो शोकुताकु) लौरा हैरिस की कहानी है, जो अपने पिता के अचानक हिंसक हो जाने और खुद को एक अस्पताल में बंद कर लेने की खबर के बाद वहां पहुँचती है। अस्पताल में प्रवेश करते ही, लौरा एक रहस्यमयी, गोथिक महल में पहुँच जाती है, जो उसके परिवार के अंधकारमय इतिहास का भौतिक स्वरूप है। यह खेल नरभक्षण, पुनर्जन्म और विरासत में मिले आघात जैसे विषयों की पड़ताल करता है, जिसे बहुत कम संवादों और विचलित करने वाले दृश्यों के माध्यम से प्रस्तुत किया गया है। इसका वातावरण दमघोंटू अलगाव से भरा है, जिसे धीमे कैमरा मूवमेंट और न्यूनतम संगीत के साथ तैयार किया गया है, जो हर खाली गलियारे के तनाव को और बढ़ा देते हैं।
गेमप्ले तनाव का एक वास्तविक समय का प्रयोग है, जो खिलाड़ियों पर दो घंटे की सख्त समय सीमा लगाता है—इसमें न तो गेम को पॉज़ करने की सुविधा है और न ही सेव करने की। खिलाड़ी पहले से रेंडर किए गए FMV दृश्यों के माध्यम से वातावरण में आगे बढ़ते हैं, रास्तों का चयन करते हैं और पहेलियों को हल करने के लिए वस्तुओं के साथ जुड़ते हैं। मैकेनिक्स फर्स्ट-पर्सन दृष्टिकोण पर आधारित हैं, जहाँ खिलाड़ी को सुरागों की जांच करनी होती है और इन्वेंट्री का प्रबंधन करते हुए समय-संवेदनशील घटनाओं पर प्रतिक्रिया देनी होती है। तकनीकी रूप से, उस समय यह गेम अपने दौर से काफी आगे था। इसके पात्रों और परिवेश को सिलिकॉन ग्राफिक्स वर्कस्टेशन का उपयोग करके बनाया गया था, जो घरेलू कंसोल की वास्तविक समय की क्षमताओं से कहीं अधिक था।
यह शीर्षक दिवंगत केनजी एनो (Kenji Eno) और उनके स्टूडियो, WARP का आधारभूत कार्य है, जिसने एक ऐसी विरासत स्थापित की जो गेम डिज़ाइन के स्थापित मानदंडों को चुनौती देती थी। हालांकि यह मूल रूप से 3DO के लिए एक फ्लैगशिप शीर्षक था, लेकिन इसके बाद Sega Saturn और PlayStation पर इसके सफल पोर्ट ने Resident Evil के साथ मिलकर सर्वाइवल हॉरर शैली को परिभाषित करने में मदद की। लौरा हैरिस का पात्र WARP के लिए एक डिजिटल अभिनेत्री बन गया, जिसने आध्यात्मिक उत्तराधिकारी Enemy Zero और ड्रीमकास्ट पर आए सीक्वल D no Shokutaku 2 (D2) में मुख्य भूमिका निभाई। यह “सिनेमैटिक” गेमिंग का एक अनूठा उदाहरण है जिसने खिलाड़ी की सुविधा से ऊपर निर्देशक के दृष्टिकोण को रखा।
डेटाशीट
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