Secret of Evermore
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소년과 형태를 바꾸는 반려견이 4개의 시간대 세계를 탐험하며, 연금술과 전투를 통해 집으로 돌아갈 방법을 찾는 액션 RPG입니다.
설명
Secret of Evermore(1995)는 스퀘어의 북미 스튜디오에서 개발한 유일한 타이틀로, RPG 역사에서 독보적인 위치를 차지하고 있습니다. 실시간 전투와 링 메뉴 시스템, 협력 플레이 감각 덕분에 흔히 Mana 시리즈의 일환으로 오해받곤 했으나, 실제로는 고유한 개성을 가진 독립적인 프로젝트였습니다. 소년과 그의 반려견이 우연히 에버모어라는 세계로 이동하며 벌어지는 이야기를 다루며, 선사 시대 정글부터 고대 문명, 중세 성, 미래 우주 정거장까지 각 시대가 혼합된 영역을 탐험하게 됩니다. 각 영역에서 형태를 바꾸는 반려견의 능력과 재료를 조합하는 연금술 마법 시스템은 게임에 독특한 재미를 더했습니다.
Secret of Evermore의 분위기는 동시대의 다른 RPG보다 훨씬 차분하고 환경적인 묘사에 집중합니다. 제레미 소울(Jeremy Soule)의 첫 주요 게임 음악 작업이기도 한 이 사운드트랙은, Final Fantasy나 Secret of Mana의 웅장한 곡들과 달리 분위기와 질감을 강조한 앰비언트 스타일을 선보였습니다. 출시 당시 그래픽과 게임플레이는 호평받았으나, 스퀘어의 일본산 RPG에 대한 기대치에 미치지 못한다는 비판을 받기도 했습니다. 진정한 Mana 시리즈의 후속작이 아니라는 점에 실망한 팬들도 있었지만, 시간이 흐르며 실험적인 시스템과 독특한 유머 덕분에 컬트적인 인기를 얻었습니다. 스퀘어의 유명 타이틀과 메커니즘을 공유하면서도 전혀 다른 색채를 지닌 흥미로운 작품으로 기억됩니다.
본 호주 PAL 버전은 북미 NTSC 버전이 이미 널리 유통된 이후에 출시되었습니다. 1995년 12월 18일에 심의를 통과하여 크리스마스 시즌을 넘겼으며, 1996년 3월에 발행된 Hyper 매거진의 프리뷰와 4월 리뷰를 통해 당시의 출시 상황을 엿볼 수 있습니다.
데이터시트
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