Street Racer
Versi 32-bit yang diperluaskan bagi permainan lumba kart, menawarkan 24 trek, lima mod permainan, dan skrin terbahagi untuk sehingga lapan pemain, menjadikannya pengalaman berbilang pemain yang luar biasa. Hanya dikeluarkan di wilayah PAL dan NTSC-J.
Huraian
Street Racer merupakan sebahagian daripada usaha Ubi Soft untuk membawa francais 16-bit mereka ke era 32-bit, menyusuli pelancaran terdahulu di SNES, Mega Drive, Amiga, dan PlayStation. Permainan ini mengikut acuan yang ditetapkan oleh Super Mario Kart keluaran Nintendo, menggabungkan perlumbaan arked dengan mekanik pertempuran. Pemain boleh memilih daripada lapan watak unik, masing-masing dengan kenderaan tersendiri dan litar bertema.
Secara teknikal, permainan 16-bit ini dilepaskan pada kuasa pemprosesan Saturn yang jauh lebih berkuasa melalui dwi CPU 32-bit. Edisi Saturn ini memuatkan 24 trek merentasi pelbagai persekitaran dengan lima mod permainan: Championship, Single Race, Time Trial, Rumble (mod pertempuran), dan Soccer (mod sampingan di mana pemain menolak bola gergasi ke dalam gol). Dari segi grafik, versi Saturn menawarkan peningkatan berbanding versi 16-bit dengan penskalaan yang lebih lancar, warna yang lebih hidup, dan latar belakang yang lebih terperinci, walaupun pengkritik pada masa itu menyatakan ia kelihatan ketinggalan berbanding pelumba 3D kontemporari seperti Sega Rally Championship atau Daytona USA. Pada pendapat saya, ini adalah satu lagi kes di mana pembangun terlalu ghairah mengejar 3D sebelum perkakasan benar-benar bersedia, berbanding 2D yang sebenarnya mencapai kemuncaknya pada Saturn—ironinya, permainan 2D ini kini berusia dengan lebih baik berbanding kebanyakan tajuk 3D yang kebanyakannya sudah ketinggalan zaman. Permainan ini menyokong sehingga lapan pemain serentak dengan memerlukan dua 6-player adaptor Saturn, walaupun keterlihatan skrin terbahagi agak terhad.
Penerimaan pada masa itu bercampur-campur. Walaupun treknya pelbagai dan keseronokan berbilang pemain yang huru-hara, ia dianggap sebagai klon Mario Kart yang kurang asli dan sukar menandingi tajuk perlumbaan Sega sendiri. Secara retrospektif, pandangan ini telah berubah. Street Racer Extra membina formula Mario Kart dengan lebih mantap dan menawarkan skrin terbahagi untuk sehingga 8 pemain, manakala Super Mario Kart hanya menawarkan 2 pemain, sesuatu yang malah Mario Kart 64 tidak mampu tawarkan. Walaupun perhatian pada masa itu tertumpu kepada peralihan ke 3D, kebanyakan permainan 3D awal tersebut tidak berusia dengan baik, manakala tajuk 2D yang canggih pada era yang sama, seperti permainan ini, kini kelihatan lebih kemas dan malar segar.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|