Street Racer
Расширенная 32-битная версия картинга с элементами боя, предлагающая 24 трассы, пять режимов и уникальную возможность игры до восьми человек на разделенном экране. Релиз состоялся только в регионах PAL и NTSC-J.
Описание
Street Racer стала частью стратегии Ubi Soft по переносу своих 16-битных франшиз в 32-битную эру после релизов на SNES, Mega Drive, Amiga и PlayStation. Проект следует канонам, заданным Super Mario Kart от Nintendo, объединяя аркадные гонки с боевой механикой. Игрокам предлагается восемь эксцентричных персонажей, у каждого из которых свои уникальные болиды и тематические трассы. По сути, 16-битная игра получила в свое распоряжение огромные вычислительные мощности связки процессоров Saturn. Версия для Saturn включает 24 трассы в различных окружениях и пять режимов: чемпионат, одиночная гонка, гонка на время, Rumble (режим сражений) и Soccer (необычный режим, где нужно загнать гигантский мяч в ворота). Графически игра превзошла 16-битные оригиналы благодаря более плавному масштабированию, насыщенной палитре и детализированным фонам, хотя критики отмечали, что на фоне Sega Rally Championship или Daytona USA она выглядела архаично. На мой взгляд, это классический пример поспешного перехода в 3D, когда индустрия еще не была готова к нему, в то время как 2D-игры на Saturn достигли своего технологического пика — иронично, но именно эти двухмерные проекты прошли проверку временем, тогда как ранние 3D-релизы состарились куда хуже. Игра поддерживает до восьми участников одновременно при использовании двух адаптеров на 6 игроков, хотя разделение экрана на восемь частей ожидаемо снижает обзор. Прием в прессе был неоднозначным: проект называли вторичным клоном Mario Kart, который терялся на фоне гоночных хитов от самой Sega. В ретроспективе взгляд изменился: Street Racer Extra серьезно развила формулу картинга, предложив поддержку восьми игроков, в то время как Super Mario Kart ограничивалась двумя, а позже и Mario Kart 64 не смогла достичь таких показателей. Пока внимание публики было приковано к погоне за 3D, именно такие отточенные 2D-проекты сегодня выглядят куда более цельно и достойно.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|