Street Racer

Uma versão de 32 bits expandida do jogo de corridas e combate, com 24 pistas, cinco modos de jogo e suporte para até oito jogadores em ecrã dividido, proporcionando uma experiência multijogador singular. Lançado exclusivamente nas regiões PAL e NTSC-J.

Descrição

Street Racer Extra fez parte da investida da Ubi Soft para transpor as suas propriedades de 16 bits para a era de 32 bits, dando seguimento aos lançamentos anteriores de Street Racer na SNES, Mega Drive, Amiga e PlayStation. O jogo segue o modelo estabelecido pelo Super Mario Kart da Nintendo, combinando corridas arcade com mecânicas de combate. Os jogadores escolhem entre um elenco de oito personagens excêntricas, cada uma com veículos e circuitos temáticos distintos.

Na prática, isto significou que um título de 16 bits foi libertado no potencial de processamento do Saturn, com os seus dois CPUs de 32 bits e diversos processadores auxiliares. A edição para Saturn incluía 24 pistas em múltiplos ambientes e cinco modos de jogo: Championship, Single Race, Time Trial, Rumble (um modo de combate) e Soccer (uma modalidade curiosa onde os jogadores empurram uma bola gigante para a baliza). Graficamente, a versão Saturn apresentava melhorias face aos originais de 16 bits, com um escalonamento mais fluido, cores mais vivas e fundos mais detalhados, embora os críticos da época notassem que o visual parecia datado em comparação com pilotos 3D contemporâneos como o Sega Rally Championship ou o Daytona USA. Na minha ótica, trata-se de mais um exemplo da ânsia pelo 3D antes de o hardware estar realmente preparado, em vez de apostar num 2D que atingiu o seu expoente máximo precisamente na Saturn — ironicamente, estes jogos 2D envelheceram bem, enquanto a maioria dos títulos 3D envelheceu extremamente mal. O jogo suportava até oito jogadores simultâneos, exigindo dois dos adaptadores de 6 jogadores da Saturn, embora a visibilidade em ecrã dividido fosse, compreensivelmente, limitada.

A receção na altura foi mista. Apesar da variedade de pistas e da diversão caótica do multijogador, foi visto como um clone pouco original de Mario Kart que lutava para se destacar perante os jogos de condução da própria Sega. Retrospetivamente, esta perspetiva alterou-se. Street Racer Extra expandiu substancialmente a fórmula de Mario Kart e oferecia ecrã dividido até 8 jogadores, algo que o Super Mario Kart original e até o posterior Mario Kart 64 não permitiam. Enquanto a atenção da época estava focada na mudança vanguardista para o 3D, muitos desses jogos iniciais envelheceram mal, ao passo que títulos 2D avançados desta era, como este, parecem agora mais sólidos e duradouros.

Ficha técnica

Nome do item
  • Street Racer
Código do item
  • FSTR12SSC, T-17702H-50
Número do item
  • 9312544040710
Tipo
Género
Região
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Distribuidor
Mídia
Jogadores
Classificação
Data de lançamento
Data de adição
  • 11 de fevereiro de 2026