Street Racer
Một phiên bản 32-bit mở rộng của dòng game đua xe chiến đấu, mang đến 24 đường đua, năm chế độ chơi và hỗ trợ tối đa tám người chơi chia màn hình, tạo nên một trải nghiệm multiplayer khác biệt. Chỉ được phát hành tại các khu vực PAL và NTSC-J.
Mô Tả
Street Racer là một phần trong nỗ lực của Ubi Soft nhằm đưa các thương hiệu 16-bit của họ bước vào kỷ nguyên 32-bit, tiếp nối những phiên bản đã ra mắt trên SNES, Mega Drive, Amiga và PlayStation. Trò chơi vận dụng công thức do Super Mario Kart của Nintendo thiết lập, kết hợp lối chơi đua xe arcade cùng các cơ chế chiến đấu. Người chơi được chọn từ tám nhân vật độc đáo, mỗi người sở hữu phương tiện riêng và các đường đua có chủ đề cá nhân hóa.
Về cơ bản, điều này chứng kiến một trò chơi 16-bit được giải phóng trên sức mạnh xử lý dồi dào của hệ máy Saturn với bộ vi xử lý kép 32-bit cùng một loạt bộ xử lý phụ khác. Phiên bản Saturn bao gồm 24 đường đua trên nhiều môi trường khác nhau, cùng năm chế độ chơi: Championship, Single Race, Time Trial, Rumble (chế độ đấu trường) và Soccer (chế độ lạ mắt nơi người chơi đẩy một quả bóng khổng lồ vào khung thành). Về đồ họa, phiên bản Saturn đã cải thiện so với nguyên bản 16-bit nhờ khả năng thu phóng mượt mà hơn, màu sắc phong phú và hậu cảnh chi tiết hơn, mặc dù giới phê bình lúc bấy giờ vẫn nhận xét rằng trò chơi trông khá lỗi thời so với các tựa game đua xe 3D cùng thời như Sega Rally Championship hoặc Daytona USA. Theo quan điểm cá nhân, đây lại là một trường hợp cho thấy sự khao khát 3D quá mức khi phần cứng chưa thực sự sẵn sàng, thay vì tập trung vào 2D – thứ đã đạt đến đỉnh cao trên Saturn. Trớ trêu thay, những tựa game 2D này lại có độ bền với thời gian tốt hơn, trong khi nhiều trò chơi 3D cùng thời đã xuống cấp trầm trọng. Trò chơi hỗ trợ lên đến tám người chơi cùng lúc, yêu cầu hai thiết bị 6‑player adaptor của Saturn, dù tầm nhìn trên màn hình chia nhỏ chắc chắn bị hạn chế.
Đánh giá tại thời điểm đó khá trái chiều. Bất chấp sự đa dạng của đường đua và niềm vui hỗn loạn trong chế độ multiplayer, nó bị xem là một bản sao thiếu sáng tạo của Mario Kart và khó lòng cạnh tranh với các tựa game đua xe “cây nhà lá vườn” của chính Sega. Nhìn lại lịch sử, quan điểm này đã thay đổi. Street Racer Extra đã xây dựng đáng kể trên nền tảng của Mario Kart và cung cấp chế độ chia màn hình cho tối đa 8 người chơi, trong khi Super Mario Kart chỉ hỗ trợ 2 người, một tính năng mà ngay cả Mario Kart 64 sau đó cũng không đạt được. Trong khi sự chú ý thời đó đổ dồn vào các chuyển động 3D tiên phong, hầu hết những game 3D đời đầu đó nay đã bộc lộ sự lạc hậu, thì những tựa game 2D cao cấp cùng thời đại như tác phẩm này lại mang đến cảm giác chỉn chu và bền bỉ hơn.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|