Street Racer
Phiên bản 32-bit mở rộng của dòng game đua xe chiến đấu, mang đến 24 đường đua, năm chế độ chơi và khả năng chia màn hình cho tối đa tám người chơi, tạo nên một trải nghiệm multiplayer khác biệt. Chỉ được phát hành tại các khu vực PAL và NTSC-J.
Mô Tả
Street Racer Extra là nỗ lực của Ubi Soft nhằm đưa các thương hiệu 16-bit của họ lên kỷ nguyên 32-bit, tiếp nối các phiên bản trước đó trên SNES, Mega Drive, Amiga và PlayStation. Trò chơi tuân thủ khuôn mẫu do Super Mario Kart của Nintendo thiết lập, kết hợp giữa đua xe arcade và cơ chế chiến đấu. Người chơi có thể chọn một trong tám nhân vật lập dị, mỗi nhân vật sở hữu phương tiện riêng và các đường đua theo chủ đề.
Về cơ bản, trò chơi 16-bit này được vận hành trên sức mạnh xử lý dồi dào của hệ thống CPU kép 32-bit cùng hàng loạt bộ vi xử lý bổ trợ trên Saturn. Phiên bản Saturn bao gồm 24 đường đua trên nhiều môi trường khác nhau, với năm chế độ chơi: Championship, Single Race, Time Trial, Rumble (chế độ đấu trường) và Soccer (chế độ độc đáo nơi người chơi đẩy một quả bóng khổng lồ vào khung thành). Về đồ họa, phiên bản Saturn đã cải thiện so với các bản gốc 16-bit nhờ kỹ thuật scaling mượt mà, màu sắc phong phú và hậu cảnh chi tiết hơn, mặc dù giới phê bình lúc bấy giờ vẫn nhận xét rằng trò chơi trông có phần lạc hậu so với các tựa game đua xe 3D cùng thời như Sega Rally Championship hoặc Daytona USA. Theo quan điểm của tôi, đây là minh chứng cho sự nóng vội chạy theo 3D khi phần cứng chưa thực sự sẵn sàng, thay vì tập trung vào 2D – vốn đã đạt đến đỉnh cao trên Saturn. Trớ trêu thay, những tựa game 2D này lại có độ bền cao theo thời gian, trong khi hầu hết các trò chơi 3D thời đó đã trở nên lỗi thời. Trò chơi hỗ trợ lên đến tám người chơi cùng lúc, yêu cầu phải có hai thiết bị 6-player adaptor của Saturn, dù tầm nhìn khi chia màn hình chắc chắn bị hạn chế.
Phản ứng của giới chuyên môn thời điểm đó khá trái chiều. Bất chấp sự đa dạng của các đường đua và tính hỗn loạn đầy thú vị trong chế độ nhiều người chơi, trò chơi vẫn bị coi là một bản sao Mario Kart thiếu bản sắc và chật vật khi đối đầu với các tựa game đua xe chính chủ của Sega. Nhìn lại, góc nhìn này đã thay đổi. Street Racer Extra đã xây dựng đáng kể trên công thức của Mario Kart và cung cấp chế độ chia màn hình cho tối đa 8 người chơi, trong khi Super Mario Kart chỉ hỗ trợ 2, điều mà ngay cả phiên bản sau này là Mario Kart 64 cũng không làm được. Trong khi sự chú ý thời bấy giờ đổ dồn vào bước chuyển mình sang 3D, hầu hết các tựa game 3D đời đầu đó đã trở nên lạc lõng, còn những tựa game 2D cao cấp của thời kỳ đó, như trò chơi này, giờ đây lại mang vẻ chỉn chu và bền bỉ hơn nhiều.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|