Street Racer

En utökad 32-bitarsversion av kart-racingspelet med 24 banor, fem spellägen och stöd för upp till åtta spelare via split-screen, vilket skapade en ovanlig multiplayer-upplevelse. Släpptes endast i PAL- och NTSC-J-regioner.

Beskrivning

Street Racer var en del av Ubi Softs satsning på att lyfta sina 16-bitars varumärken in i 32-bitarsåldern, efter tidigare utgåvor till SNES, Mega Drive, Amiga och PlayStation. Spelet följer den mall som etablerades av Nintendos Super Mario Kart, där arkadracing kombineras med stridsmekanik. Spelaren får välja mellan åtta excentriska karaktärer, var och en med unika fordon och temabaserade banor.

I praktiken innebar detta att ett 16-bitarsspel släpptes löst på Saturns dual 32-bitars processorer. Saturn-versionen innehöll 24 banor fördelade på flera miljöer, samt fem spellägen: Championship, Single Race, Time Trial, Rumble (ett stridsläge) och Soccer (ett specialläge där spelare tävlar om att knuffa en gigantisk boll i mål). Grafiskt sett förbättrade Saturn-utgåvan originalen med mjukare skalning, rikare färger och mer detaljerade bakgrunder, även om kritiker vid tiden noterade att det såg daterat ut i jämförelse med samtida 3D-racers som Sega Rally Championship eller Daytona USA. Enligt min mening är detta ännu ett exempel på branschens desperata jakt på 3D innan hårdvaran var redo, till skillnad från 2D-spel som nådde sin absoluta kulmen på Saturn. Ironiskt nog har dessa 2D-titlar åldrats väl, medan de tidiga 3D-titlarna för det mesta åldrats extremt dåligt. Spelet stödde upp till åtta spelare samtidigt genom två av Saturns 6-player adaptors, även om sikten vid split-screen av förklarliga skäl var begränsad.

Mottagandet var blandat. Trots variationen av banor och den kaotiska flerspelarglädjen sågs det som en ooriginell Mario Kart-klon som hade svårt att hävda sig mot Segas egna racingtitlar. I backspegeln har perspektivet förändrats. Street Racer Extra byggde vidare på Mario Kart-formeln och erbjöd 8-spelars split-screen, något som ens Super Mario Kart (som endast hade två) eller ens den framtida Mario Kart 64 kunde matcha. Medan dåtidens fokus låg på den banbrytande övergången till 3D, har de flesta tidiga 3D-spel åldrats dåligt, medan avancerade 2D-titlar från samma era idag framstår som mer polerade och tidlösa.

Datablad

Produktnamn
  • Street Racer
Artikelkod
  • FSTR12SSC, T-17702H-50
Artikelnummer
  • 9312544040710
Typ
Genre
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Distributör
Mediaformat
Spelare
Perifera enheter
Klassificering
Släppdatum
Datum tillagt
  • 11 februari 2026