Street Racer
Isang pinalawak na 32-bit na bersyon ng kart-combat racer na nag-aalok ng 24 na tracks, limang modes, at hanggang walong-manlalarong split-screen multiplayer. Inilabas lamang sa mga rehiyong PAL at NTSC-J.
Paglalarawan
Ang Street Racer Extra ay bahagi ng hakbang ng Ubi Soft na dalhin ang kanilang mga 16-bit na prangkisa sa 32-bit era, matapos ang mga naunang paglabas ng Street Racer sa SNES, Mega Drive, Amiga, at PlayStation. Sinusundan ng laro ang template na itinatag ng Super Mario Kart ng Nintendo, kung saan pinagsasama ang arcade racing at combat mechanics. Pumipili ang mga manlalaro mula sa walong kakaibang karakter, bawat isa ay may kanya-kanyang sasakyan at mga themed circuits. Sa esensya, ito ay pagpapakawala ng isang 16-bit na laro sa napakalakas na processing power ng dalawang 32-bit CPUs ng Saturn. Kasama sa edisyong ito ang 24 na track sa iba’t ibang kapaligiran at limang game modes: Championship, Single Race, Time Trial, Rumble (isang battle mode), at Soccer (isang novelty mode kung saan itutulak ng mga manlalaro ang dambuhalang bola sa goal). Pagdating sa graphics, mas maayos ang scaling, mas matingkad ang mga kulay, at mas detalyado ang mga background nito kumpara sa 16-bit na orihinal, bagaman puna ng mga kritiko na mukhang luma na ito kumpara sa mga 3D racer gaya ng Sega Rally Championship o Daytona USA. Sa aking pananaw, isa lamang ito sa mga kaso ng pagpilit sa 3D kahit hindi pa handa ang hardware, imbes na magpokus sa 2D na naabot ang rurok nito sa Saturn—ang mga 2D na larong ito ay tumanda nang maayos, habang ang mga 3D na pamagat ay karaniwang hindi maganda ang naging pagtanda. Sinusuportahan ng laro ang hanggang walong manlalaro nang sabay-sabay gamit ang dalawang 6-player adaptors ng Saturn, bagaman limitado ang visibility sa split-screen. Ang pagtanggap dito noon ay magkakahalo. Bagaman masaya ang multiplayer at marami ang track, itinuring itong Mario Kart clone na nahirapang makipagsabayan sa sariling racing titles ng Sega. Sa paglipas ng panahon, nagbago ang pananaw na ito. Ang Street Racer Extra ay nagdagdag nang malaki sa pormula ng Mario Kart at nag-alok ng hanggang 8-player split-screen, samantalang ang Super Mario Kart ay dalawa lamang ang kaya, na hindi man lang naabot ng kalaunang paglabas ng Mario Kart 64. Habang ang atensyon noon ay nakatuon sa paglipat sa 3D, marami sa mga unang 3D games ang hindi naging maganda ang pagtanda, habang ang mga advanced 2D titles tulad nito ay mukhang mas pulido at tumatagal hanggang ngayon.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|