Stuntman (Platinum)

영화 촬영장이라는 독특한 구조와 Driver 시리즈의 물리 엔진을 계승한, 정교함과 가혹함이 공존하는 드라이빙 시뮬레이션입니다.

설명

Stuntman은 Reflections Interactive가 Driver 시리즈의 오픈 월드 범죄물 공식을 벗어나, 할리우드 스턴트 배우의 고압적인 삶을 시뮬레이션하는 엄격한 선형적 미션 기반 게임으로 전환한 작품입니다. 이 게임은 도시를 자유롭게 누비던 기존 방식 대신, 치밀하게 짜여진 세트장에서 정교한 연기를 펼치는 것에 초점을 맞췄습니다. 단순한 속도 경쟁을 넘어 완벽한 수행을 요구하는 이 게임은 당시의 아케이드 레이싱 게임과는 확연히 구분되는 독특한 기획 의도를 보여줍니다.

게임 플레이의 핵심인 커리어 모드에서는 가이 리치의 영화에서 영감을 받은 ‘Toothless in Wapping’과 ‘Dukes of Hazzard’의 패러디물인 ‘A Whoopin’ and a Hollerin”을 포함한 총 6편의 가상 영화 속 스턴트를 수행해야 합니다. 일반적인 레이싱 게임과 달리, 감독의 명령(“왼쪽! 오버! 점프! 액션!”)에 맞춰 찰나의 타이밍에 정확한 기동을 해야 합니다. 마크를 놓치거나 충돌할 경우 즉시 “컷!” 소리와 함께 재시작을 강요받습니다. 또한 ‘스턴트 컨스트럭터’ 모드를 통해 램프, 루프, 화염 고리 등의 소품을 해금하여 물리 법칙을 무시하는 자신만의 코스를 설계하고 테스트할 수 있습니다.

개발에는 Driver 물리 엔진의 개량 버전이 사용되어, 차량은 묵직하면서도 서스펜션의 움직임이 강조된 독특한 조작감을 제공합니다. 특히 성공한 주행 영상을 극적인 카메라 앵글과 시각 필터로 편집하여 마치 영화 예고편처럼 보여주는 ‘리플레이’ 시스템은 이 게임의 백미입니다. 다만 PlayStation 2 버전은 재시도 시 발생하는 긴 로딩 시간이 치명적인 단점으로 꼽혔습니다. 한 장면을 완벽하게 해내기 위해 수십 번을 시도해야 하는 게임 특성상, 20~30초에 달하는 로딩은 플레이어들에게 큰 좌절감을 안겨주었습니다. PAL 버전은 NTSC 버전에 비해 50Hz로 구동되어 AI 차량을 포함한 전체적인 게임 속도가 느려 이른바 ‘게으른 포팅’이라는 비판을 받기도 했습니다.

Stuntman은 참신한 컨셉과 가혹한 게임성 사이에서 평단으로부터 극명하게 갈리는 평가를 받았습니다. 잡지 리뷰어들은 사실적인 차량 물리 엔진과 완벽한 컷을 만들어냈을 때의 희열은 높게 평가했으나, 자비 없는 난이도와 로딩 화면을 반복하게 만드는 게임 루프에 대해서는 비판을 아끼지 않았습니다. 하드코어한 운전 시뮬레이션을 선호하는 팬들에게는 호평을 받았지만, 일반적인 플레이어들에게는 지나치게 까다로운 합격/불합격 판정 시스템으로 다가왔습니다. 오늘날에는 독창적인 기획과 도전적인 난이도로 컬트적인 인기를 누리는 명작으로 회자됩니다. 인포그램(Infogrames)이 아타리(Atari) 브랜드로 2002년 출시했으며, 본 제품은 영국 발매 이후 호주 시장용으로 재포장된 플래티넘 버전입니다.

데이터시트

아이템 이름
  • Stuntman (Platinum)
아이템 코드
  • SLES-50288
아이템 번호
  • 3546430106877
유형
장르
특징
지역
판매 지역
포장
문서
개발자
발행인
배급사
미디어
플레이어 수
연령 등급
출시일
등록일
  • 2026년 2월 17일