Eternal Darkness ~13 Cursed People~
エターナルダークネス ~-
Front Cover
-
Back Cover
لعبة رعب نفسي وأكشن مغامرات، اشتهرت بنظامها الفريد ‘تأثيرات السلامة العقلية’ وهيكلها السردي الذي يمتد لألفي عام عبر حياة ثلاثة عشر شخصية، يواجه كل منهم لعنة أو مصيرًا مأساويًا في صراعهم ضد كيانات كونية قديمة.
الوصف
تعد لعبة Eternal Darkness ~13 Cursed People~، المعروفة دوليًا باسم Eternal Darkness: Sanity’s Requiem، رحلة مظلمة تتبع ألكسندرا رويفاس وهي تحقق في مقتل جدها في العصر الحديث. تقودها خيوط البحث إلى اكتشاف ‘كتاب الظلام الأبدي’، الذي ينقلها إلى حياة اثني عشر شخصية أخرى عبر حقب زمنية مختلفة؛ من قادة رومان ورهبان وراقصين وعلماء وجنود، حيث يجد كل منهم نفسه ‘مدعوًا’ للمشاركة في صراع أبدي ضد ‘القدماء’. قراءة الكتاب تضع اللاعب في قلب تجارب هؤلاء الأفراد الثلاثة عشر الملعونين، حيث تتشابك قصصهم لتكشف عن صراع البشرية الطويل ضد هذه القوى المستوحاة من أدب لافكرافت.
تتنوع الشخصيات لتشمل قائدًا رومانيًا في عام 26 قبل الميلاد، ومبعوثًا فرنجيًا في عام 814 ميلاديًا يبدأ جسده في التحلل بعد فتح لفافة ملعونة، وإيليا، راقصة المعبد في عام 1150 ميلاديًا التي تُقدم كقربان، وكريم، المبارز الفارسي الذي يرتبط مصيره بالكتاب. كما تبرز شخصيات مثل بول لوثر، الراهب في القرن الخامس عشر، وروبرتو بيانكي، المهندس المعماري الذي أجبر على بناء برج للطقوس المحرمة، وبيتر جاكوب، مراسل الحرب في عام 1916 الذي وثق أهوالًا تحت خنادق فرنسا، وإدوارد رويفاس، جد ألكسندرا، الذي أصبح أحد حراس الكتاب قبل وفاته. يركز العنوان الياباني على هذا الهيكل الجماعي للقصة، بينما يبرز العنوان الغربي Sanity’s Requiem جانب الرعب النفسي و’تأثيرات السلامة العقلية’ المبتكرة التي تتلاعب بإدراك اللاعب، وتكسر الجدار الرابع من خلال هلوسات، وأخطاء نظام وهمية، ومشاهد مشوهة.
خضعت اللعبة لدورة تطوير طويلة ومضطربة؛ حيث بدأت كمشروع لمنصة نينتندو 64 في أواخر التسعينيات. أثبت حجم الطموح التقني للعبة بوجود ثلاثة عشر شخصية قابلة للعب ونظام سلامة عقلية معقد صعوبة التنفيذ على العتاد القديم، مما دفع نينتندو وشركة Silicon Knights لنقل المشروع إلى جهاز GameCube. وعلى الرغم من التأخيرات، نالت اللعبة إشادة نقدية واسعة بسبب سردها القصصي الطموح وأجوائها المقلقة، لتظل في الذاكرة كتراجيديا ملحمية عن حيوات محكوم عليها بالضياع.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| الاسم المحلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|