Eternal Darkness ~13 Cursed People~

エターナルダークネス ~まねかれた13人~

Psykologinen kauhu- ja seikkailupeli, joka tunnetaan erityisesti ainutlaatuisista mielenterveysvaikutuksistaan ja rakenteestaan. Tarina kattaa kaksi tuhatta vuotta ihmishistoriaa kolmentoista eri hahmon kautta, joiden kaikkien kohtaloa leimaa kirous ja kamppailu muinaisia kosmisia voimia vastaan. Pelin kehitys ja julkaisu kärsivät merkittävistä viivästyksistä.

Kuvaus

Eternal Darkness ~13 Cursed People~, joka tunnetaan kansainvälisesti nimellä Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, seuraa Alexandra Roivasia tämän tutkiessa isoisänsä murhaa nykypäivässä. Löytäessään Eternal Darkness -teoksen, Alexandra päätyy kokemaan kahdentoista muun hahmon elämät – roomalaisten centurionien, munkkien, tanssijoiden, oppineiden ja sotilaiden – joiden kaikkien kohtalona on tulla kutsutuksi mukaan taisteluun muinaisia entiteettejä vastaan. Kirjan lukeminen kuljettaa pelaajan näiden kolmentoista kirotun yksilön tarinoihin. Jokainen hahmo kohtaa muinaisten korruptoivan vaikutuksen, ja heidän tarinansa kietoutuvat yhteen paljastaen ihmiskunnan pitkän kamppailun näitä lovecraftilaisia voimia vastaan.

Hahmoihin lukeutuvat roomalainen centurio vuodelta 26 eaa., frankkilainen sanansaattaja vuodelta 814 jaa., joka alkaa hitaasti mädäntyä avattuaan kirotun käärön, sekä Ellia, vuonna 1150 jaa. elänyt temppelitanssija, joka uhrataan muinaisille. Muita hahmoja ovat Karim, vuonna 565 jaa. elänyt persialainen miekkamies, joka kahlitaan teokseen; Paul Luther, fransiskaanimunkki vuodelta 1485, joka paljastaa kerettiläisyyttä katedraalissa; arkkitehti Roberto Bianchi, joka vuonna 1460 joutuu suunnittelemaan tornin kiellettyjä rituaaleja varten; sotakirjeenvaihtaja Peter Jacob, joka vuonna 1916 dokumentoi kauhuja ranskalaisen taistelukentän alla; sekä Edward Roivas, Alexandran isoisä, joka 1900-luvulla toimii teoksen suojelijana ennen murhaansa. Nämä kolmetoista kirottua muodostavat traagisen antologian, jossa korruptio, uhrautuminen ja hulluus määrittelevät kohtalon. Japaninkielinen alaotsikko korostaa tätä ryhmärakennetta esittäen tarinan tuomittujen elämien kudelmana, kun taas länsimainen alaotsikko Sanity’s Requiem keskittyy psykologiseen kauhuun ja kuuluisiin ”mielenterveysvaikutuksiin”, jotka vääristävät pelaajan havaintokykyä rikkoen neljännen seinän harhoilla, valheellisilla järjestelmävirheillä ja häiriintyneellä visuaalisuudella.

Pelin kehitysprosessi oli pitkä ja vaivalloinen. Projekti alkoi Silicon Knightsilla 1990-luvun lopulla Nintendo 64 -alustalle. Varhaisia versioita nähtiin jo vuonna 1999, mutta pelin laajuus – kolmetoista pelattavaa hahmoa eri aikakausilla, monimutkainen mielenterveysjärjestelmä ja elokuvalliset tavoitteet – osoittautui liian vaativaksi N64-laitteistolle. Kehitys pysähtyi, kunnes Nintendo ja Silicon Knights siirsivät projektin GameCubelle, joka tarjosi tarvittavan suorituskyvyn vision toteuttamiseen. Huolimatta poikkeuksellisen pitkästä kehitysajasta, peli sai kriitikoilta lämpimän vastaanoton. Eternal Darkness keräsi kiitosta kunnianhimoisesta tarinankerronnastaan ja painostavasta tunnelmastaan, vaikka se jäi kaupallisesti varjoon Nintendon valtavirran GameCube-julkaisujen rinnalla. Jälkikäteen tarkasteltuna teos ei ole niinkään psykologinen trilleri, vaan traaginen antologia tuomituista kohtaloista.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Eternal Darkness ~13 Cursed People~
Alkuperäinen nimi
  • Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Paikallinen nimi
  • エターナルダークネス ~招まねかれた13人~
Tuotekoodi
  • DOL-GEDJ-JPN
Viivakoodi
  • 4902370506136
Tyyppi
Lajityyppi
Teema
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Videotilat
Äänitilat
Julkaisuhinta
  • 6 800 ¥
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 5. helmikuuta 2003