Doom
id Software के प्रसिद्ध शूटर का एक प्रभावशाली पुनरुद्धार, जिसे मई 2016 में PC, PS4 और Xbox One पर जारी किया गया। यह गेम अपनी तेज, आक्रामक लड़ाई और इंडस्ट्रियल साउंडट्रैक के लिए जाना जाता है जिसने पूरी श्रृंखला को नई ऊर्जा दी।
विवरण
Doom, id Software की कालजयी FPS श्रृंखला का एक नया अवतार है, जो Doom 3 (2004) के बाद आया है। इसे 1993 के मूल गेम और उसके बाद के पोर्ट्स से अलग करने के लिए Doom (2016) कहा जाता है। खिलाड़ी ‘Doom Slayer’ की भूमिका निभाते हैं, जो मंगल ग्रह पर यूनियन एयरोस्पेस कॉरपोरेशन की सुविधा में राक्षसी हमले के दौरान जागने वाला एक प्राचीन योद्धा है। इसकी कहानी लंबी कटसीन के बजाय वातावरण और कोडेक्स प्रविष्टियों के माध्यम से आगे बढ़ती है, जो गति और खिलाड़ी की स्वतंत्रता पर जोर देती है। गेम का अभियान मंगल के युद्ध क्षेत्रों और नरक (Hell) की यात्राओं के बीच चलता है, जहाँ विज्ञान कथा और अलौकिक डरावनी शैली का मेल देखने को मिलता है।
गेमप्ले को Doom और Doom II की तीव्र और आक्रामक लड़ाई की वापसी के रूप में तैयार किया गया था। हलचल बहुत तेज है, हथियारों को रीलोड करने की आवश्यकता नहीं है, और मुकाबले गतिशीलता व संसाधन प्रबंधन पर केंद्रित हैं। ‘Glory Kill’ सिस्टम खिलाड़ियों को कमजोर दुश्मनों को घातक तरीके से समाप्त करने की अनुमति देता है, जिससे स्वास्थ्य (health) मिलता है, जबकि चेन-सॉ दुश्मनों को तुरंत खत्म कर गोला-बारूद भर देता है। इसमें सुपर शॉटगन, प्लाज्मा राइफल, रॉकेट लॉन्चर और प्रतिष्ठित BFG 9000 जैसे हथियारों के आधुनिक संस्करण शामिल हैं।
यह गेम id Tech 6 इंजन पर चलता है, जो सहज एनीमेशन, उच्च फ्रेम दर और विशाल स्तरों का अनुभव प्रदान करता है। सिंगल-प्लेयर अभियान के अलावा, Doom को सर्टेन एफिनिटी (Certain Affinity) के साथ विकसित मल्टीप्लेयर मोड और SnapMap नामक लेवल-क्रिएशन सूट के साथ लॉन्च किया गया था, जो खिलाड़ियों को कस्टम मैप बनाने और साझा करने की सुविधा देता है।
इसका विकास 2008 में Doom 4 के रूप में शुरू हुआ था, जिसे एक धीमी, सिनेमाई शूटर के रूप में सोचा गया था। वर्षों के संघर्ष के बाद, 2011 में प्रोजेक्ट को फिर से शुरू किया गया और 2014 में Doom के रूप में सामने आया, जिसमें गति और हिंसा पर ध्यान केंद्रित किया गया। इसे शुरुआत में Windows, PlayStation 4, और Xbox One के लिए जारी किया गया था।
इसे समीक्षकों द्वारा खूब सराहा गया। अभियान की गति, युद्ध की तकनीक और मिक गॉर्डन के इंडस्ट्रियल-मेटल साउंडट्रैक ने इसे एक अलग पहचान दी। व्यावसायिक रूप से यह गेम सफल रहा और इसने श्रृंखला को फिर से जीवित कर दिया, जिससे आगे चलकर Doom Eternal (2020) जैसी अगली कड़ी का निर्माण हुआ।
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