Doom
Een geslaagde heruitvinding van de legendarische shooter van id Software. Uitgebracht in mei 2016 voor pc, PS4 en Xbox One, en alom geprezen voor de razendsnelle, brute actie en de iconische industriële soundtrack.
Beschrijving
Doom is een krachtige heruitvinding van de legendarische FPS-franchise van id Software en volgt op Doom 3 (2004). Om verwarring met het origineel uit 1993 en de latere ports te voorkomen, staat deze titel bekend als Doom (2016). De speler kruipt in de huid van de Doom Slayer, een oeroude krijger die ontwaakt tijdens een demonische invasie in een faciliteit van de Union Aerospace Corporation op Mars. Het verhaal wordt verteld via de omgeving en codex-vermeldingen in plaats van langdradige tussenfilmpjes, waarbij de nadruk ligt op snelheid en de handelingsvrijheid van de speler. De campagne wisselt gevechten op Mars af met reizen naar de hel zelf, een samensmelting van sciencefiction en occulte horror.
De gameplay is een bewuste terugkeer naar de snelle, agressieve gevechten van de oorspronkelijke Doom en Doom II. Beweging is razendsnel, wapens hoeven niet herladen te worden en confrontaties draaien om mobiliteit en beheer van middelen. Met het ‘Glory Kill’-systeem kan de speler verzwakte vijanden met brute melee-aanvallen uitschakelen, wat de speler beloont met gezondheidspunten, terwijl de kettingzaag vijanden onmiddellijk doodt en de munitie aanvult. Het arsenaal bevat gemoderniseerde versies van klassiekers zoals de super shotgun, het plasmakanon, de raketwerper en de iconische BFG 9000.
De game draait op de id Tech 6-engine en blinkt uit door vloeiende animaties, hoge framerates en uitgestrekte levelontwerpen. Naast de singleplayer-campagne bevatte de release van Doom een competitieve multiplayer-modus, ontwikkeld in samenwerking met Certain Affinity, en een level-editor genaamd SnapMap, waarmee spelers eigen scenario’s konden ontwerpen en delen.
De ontwikkeling begon aanvankelijk in 2008 als Doom 4, een tragere, filmische shooter in de stijl van moderne militaire FPS-games. Na jaren van moeizame voortgang werd het project in 2011 volledig omgegooid en in 2014 opnieuw gepresenteerd als Doom, met een focus op snelheid, geweld en een uitgekleed verhaal. De game verscheen voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One.
De ontvangst was uitermate positief. Critici prezen het tempo van de campagne, de combat-mechanics en de industriële metal-soundtrack van Mick Gordon, die inmiddels een cultstatus geniet. Hoewel de multiplayer minder uniek werd bevonden, was het commerciële succes groot; het spel was in de eerste week de tweede bestverkochte titel in Noord-Amerika en het Verenigd Koninkrijk. Het succes blies de franchise nieuw leven in en leidde direct tot het vervolg Doom Eternal (2020), dat zowel de lore als de gameplay verder uitdiepte.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Aantal |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Kenmerken | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|