Doom

En nytändning av id Softwares legendariska skytt som släpptes till PC, PS4 och Xbox One i maj 2016. Hyllad för sin snabba, brutala stridsmekanik, sitt industriella soundtrack och för att framgångsrikt ha väckt liv i en klassisk spelserie.

Beskrivning

Doom är en nytändning av den legendariska FPS-serien från id Software, som följer upp Doom 3 (2004). Titeln benämns ofta Doom (2016) för att skilja den från originalet från 1993 och dess senare porteringar. Spelaren ikläder sig rollen som Doom Slayer, en uråldrig krigare som väcks till liv under en demonisk invasion av en Union Aerospace Corporation-anläggning på Mars. Berättandet sker främst genom omgivningen och kodex-poster snarare än långdragna mellansekvenser, vilket sätter fokus på rörelse och spelarinflytande. Kampanjen växlar mellan stridsarenor på Mars och exkursioner till själva helvetet, där science fiction möter ockult skräck.

Spelmekaniken designades som en medveten återgång till den snabba, aggressiva stridsstilen från originalet Doom och Doom II. Rörelsemönstret är rappt, vapen kräver ingen omladdning och striderna är uppbyggda kring rörlighet och resurshantering. Systemet för “Glory Kills” låter spelare eliminera försvagade fiender genom brutala närstridsavslutare som belönar med hälsa, medan motorsågen direkt dödar motståndare och fyller på ammunition. Arsenalen omfattar moderniserade versioner av klassiska vapen såsom superhagelgeväret, plasmageväret, raketgeväret och det ikoniska BFG 9000.

Spelet drivs av motorn id Tech 6, vilket möjliggör flytande animationer, hög bildfrekvens och expansiv banlayout. Utöver enspelarkampanjen lanserades Doom med ett tävlingsinriktat flerspelarläge som utvecklats i samarbete med Certain Affinity, samt ett verktyg för banbygge kallat SnapMap, som gav spelare möjlighet att designa och dela egna kartor och scenarier.

Utvecklingen inleddes ursprungligen som Doom 4 år 2008 och var tänkt att bli en långsammare, mer filmisk skytt inspirerad av samtida militär-FPS. Efter år av problematisk utveckling startades projektet om 2011 och återuppstod som Doom 2014 med fokus på tempo, våld och avskalat berättande. Det släpptes ursprungligen till Windows, PlayStation 4 och Xbox One.

Mottagandet var mycket positivt. Kritiker hyllade kampanjens tempo, stridsmekaniker och Mick Gordons industriella metall-soundtrack, som i sig blivit ett kulturellt fenomen. Flerspelarkomponenten ansågs dock sakna samma distinkta karaktär. Kommersiellt var titeln en framgång; den blev näst bäst säljande spel i Nordamerika och Storbritannien under lanseringsveckan och sålde över en halv miljon exemplar enbart på PC inom fjorton dagar. Spelets succé vitaliserade serien och ledde direkt till uppföljaren Doom Eternal (2020), som vidareutvecklade både lore och mekanik.

Datablad

Produktnamn
  • Doom
Artikelkod
  • CUSA-02092
Artikelnummer
  • 5055856403333
Kvantitet
  • 2
Serie
Typ
Genre
Teman
Egenskaper
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Mediaformat
Spelare
Perifera enheter
Videolägen
Klassificering
Släppdatum
Datum tillagt
  • 11 juli 2017