Doom

Soft reboot dari penembak legendaris id Software, dirilis untuk PC, PS4, dan Xbox One pada Mei 2016, yang diakui karena gaya tempur yang cepat dan brutal, soundtrack industrial, serta keberhasilannya membangkitkan kembali seri ini.

Deskripsi

Doom adalah reboot dari waralaba FPS legendaris garapan id Software setelah Doom 3 (2004), yang sering disebut sebagai Doom (2016) untuk membedakannya dari gim orisinal tahun 1993 dan port-nya di masa lalu. Pemain mengambil peran sebagai Doom Slayer, prajurit kuno yang terbangun di tengah invasi iblis di fasilitas Union Aerospace Corporation di Mars. Narasi disampaikan melalui penyampaian cerita berbasis lingkungan dan entri kodeks alih-alih cutscene panjang, dengan penekanan pada momentum dan kebebasan pemain. Kampanyenya berganti antara arena pertempuran di Mars dan perjalanan ke Neraka itu sendiri, memadukan fiksi ilmiah dengan horor okultis.

Gameplay dirancang sebagai kembalinya gaya tempur cepat dan agresif dari Doom dan Doom II yang orisinal. Pergerakan sangat lincah, senjata tidak memerlukan isi ulang (reloading), dan pertempuran dibangun di sekitar mobilitas serta manajemen sumber daya. Sistem “Glory Kill” memungkinkan pemain mengeksekusi musuh yang melemah dengan serangan jarak dekat yang brutal, memberikan hadiah berupa pemulihan kesehatan, sementara gergaji mesin dapat membunuh lawan secara instan dan mengisi ulang amunisi. Persenjataan mencakup versi modern dari senjata klasik seperti super shotgun, plasma rifle, rocket launcher, dan BFG 9000 yang ikonik.

Gim ini berjalan menggunakan mesin id Tech 6, menampilkan animasi yang mulus, frame rate tinggi, dan desain level yang luas. Selain kampanye pemain tunggal, Doom dirilis dengan mode multipemain kompetitif yang dikembangkan bersama Certain Affinity, serta perangkat pembuatan level bernama SnapMap, yang memungkinkan pemain merancang dan membagikan peta serta skenario kustom.

Pengembangan awalnya dimulai sebagai Doom 4 pada tahun 2008, yang direncanakan sebagai penembak yang lebih lambat dan sinematik dengan pengaruh gaya FPS militer kontemporer. Setelah bertahun-tahun mengalami kendala, proyek ini dirombak total pada tahun 2011 dan muncul kembali sebagai Doom pada tahun 2014 dengan fokus pada kecepatan, kekerasan, dan penceritaan yang lugas. Gim ini pertama kali dirilis untuk Windows, PlayStation 4, dan Xbox One.

Penerimaan pasar sangat positif. Para kritikus memuji tempo kampanye, mekanisme pertarungan, dan soundtrack metal industrial karya Mick Gordon yang menjadi ikonik. Komponen multipemain dianggap kurang menonjol, namun secara komersial gim ini sukses besar, menempati peringkat kedua sebagai judul terlaris di Amerika Utara dan Inggris pada minggu peluncurannya, serta terjual lebih dari setengah juta kopi di PC saja dalam waktu dua minggu. Keberhasilan gim ini menyegarkan kembali waralabanya, yang secara langsung mengarah pada sekuel Doom Eternal (2020), yang memperluas lore dan mekanismenya.

Lembar Data

Nama Item
  • Doom
Kode Item
  • CUSA-02092
Nomor Item
  • 5055856403333
Jumlah
  • 2
Seri
Jenis
Genre
Tema
Ciri-ciri
Teritori
Kemasan
Dokumentasi
Pengembang
Penerbit
Media
Jumlah Pemain
Periferal
Mode Video
Klasifikasi
Tanggal Rilis
Tanggal Ditambahkan
  • 11 Juli 2017