The Getaway
-
Front Cover
-
Back Cover
Một tựa game chính kịch tội phạm thế giới mở mang đậm chất điện ảnh, được ghi nhớ nhờ khả năng tái tạo London chân thực như ảnh chụp, sự lược bỏ hoàn toàn giao diện người dùng và việc đẩy giới hạn truyền tải dữ liệu của PlayStation 2 tới mức tối đa.
Mô Tả
The Getaway là nỗ lực của Sony Computer Entertainment Europe nhằm hiện thực hóa trải nghiệm điện ảnh băng đảng tội phạm có thể tương tác, cố tình tách biệt khỏi phong cách hỗn loạn đậm chất arcade của Grand Theft Auto để hướng tới sự chân thực, gai góc của khu East End. Được phát triển bởi studio nội bộ Team Soho và phát hành vào cuối năm 2002, tựa game này nắm bắt được phong cách tội phạm Cockney vốn đang thịnh hành qua các bộ phim như Snatch hay Get Carter. Trò chơi phản ánh một hướng đi thiết kế ưu tiên sự nhập tâm vào cốt truyện hơn là sự tự do của thể loại sandbox. Vốn được dự định là tựa game ra mắt cho PS2, nó đã phải trì hoãn suốt hai năm khi studio kiên quyết tái hiện lại 16 km vuông trung tâm London với độ chính xác về kiến trúc chưa từng có tiền lệ.
Trải nghiệm lối chơi được xây dựng xoay quanh cốt truyện kép, chia chiến dịch giữa Mark Hammond, một cựu tù nhân bị gài bẫy buộc phải làm theo mệnh lệnh của trùm tội phạm Charlie Jolson, và Frank Carter, một thám tử thực thi công lý thuộc đội Flying Squad. Đặc điểm định hình trò chơi là việc hoàn toàn không có HUD (Heads-Up Display) trên màn hình: không thanh máu, không bộ đếm đạn, cũng chẳng có bản đồ mini. Thay vào đó, người chơi được dẫn đường tới mục tiêu thông qua đèn xi-nhan nhấp nháy trên xe. Sức khỏe được biểu thị trực quan qua dáng vẻ khập khiễng của nhân vật hoặc những vết máu trên quần áo, và việc hồi phục đòi hỏi người chơi phải dựa lưng vào tường để lấy lại hơi thở. Không giống như Grand Theft Auto III, các phương tiện trong The Getaway đều được cấp phép chính thức, với các mẫu xe thực tế từ Lexus, Nissan và Vauxhall, đi kèm mô hình vật lý và hư hại thực tế đến mức khắt khe.
Về khía cạnh kỹ thuật, trò chơi được định nghĩa bởi một engine chuyên dụng có khả năng truyền tải liên tục hình học 3D và kết cấu độ phân giải cao trực tiếp từ đĩa DVD, cho phép người chơi lái xe xuyên suốt toàn bộ bản đồ rộng 16 km vuông mà không cần bất kỳ màn hình tải nào, một thành tựu mang tính đột phá vào năm 2002. Một thành tựu khác là việc tiên phong sử dụng công nghệ motion-capture cho cả khuôn mặt, cơ thể và giọng nói của nhiều diễn viên cùng lúc, mang lại chiều sâu kịch tính cho các đoạn phim cắt cảnh. Tuy nhiên, tham vọng của engine đã phải trả giá bằng hệ thống điều khiển, vốn bị chỉ trích rộng rãi vì sự cứng nhắc, phản hồi kém và góc camera bướng bỉnh. Một vấn đề khác liên quan đến tranh cãi bản quyền thực tế; các bản in PAL đầu tiên có xuất hiện chiếc xe tải của British Telecom (BT) mà Hammond phải cướp để ám sát một cảnh sát biến chất. BT đe dọa kiện tụng vì lo ngại nó sẽ kích động bạo lực nhắm vào các kỹ sư của họ, buộc Sony phải âm thầm thay thế nó bằng một chiếc Ford Transit trắng thông thường trong tất cả các đợt phát hành sau đó.
Khi ra mắt, The Getaway nhận về những luồng ý kiến trái chiều, được tán dương mạnh mẽ vì tham vọng thẩm mỹ nhưng lại bị chỉ trích vì sự vụng về trong khâu thực thi. Các nhà phê bình trên tạp chí ca ngợi chất lượng lồng tiếng tuyệt vời, kịch bản trưởng thành và sự chính xác đến kinh ngạc của đường phố London, mặc dù họ thường xuyên lưu ý rằng các giới hạn thời gian tàn khốc và cơ chế bắn súng ẩn nấp vụng về khiến trò chơi trở nên nặng nề khi thực tế trải nghiệm. Sức hút của trò chơi vô cùng mạnh mẽ tại Châu Âu và Úc, bán được hàng triệu bản bất chấp những khiếm khuyết. Nhìn lại, đây là một dự án đầy tham vọng và mang nhiều lỗi thiết kế, nhưng đã mở đường cho các tác phẩm điện ảnh nặng ký ở các thế hệ sau, với đạo diễn Brendan McNamara cuối cùng đã mang cùng triết lý thiết kế này vào L.A. Noire.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Chế Độ Hình Ảnh | |
| Chế Độ Âm Thanh | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|