Memory Card

メモリーカードは明らかに薄いですが、カートリッジのような拡張性はありません。1980年代の日本のプラットフォームでは、ハドソンのBeeCard(MSX)やHuCard(PC Engine)、およびさまざまなセガマイカードなど、さまざまなカードフォーマットが登場しました。製造コストは抑えられていましたが、ストレージ容量が不足していたため、最終的にはカートリッジに取って代わられました。それに比べて、最新のソリッドステートストレージは、容量が大幅に縮小されているにもかかわらず、容量とパフォーマンスが桁違いに向上しています。その結果、最新の非光ディスクベースのソフトウェア配信、主に任天堂の携帯ゲーム機やハイブリッドコンソールは、カードフォーマットの使用に戻りました。

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