RenderWare

RenderWare एक अत्यंत प्रभावशाली क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम मिडलवेयर सुइट है, जिसे Criterion Software ने विकसित किया और जिसे पहली बार 1993 में जारी किया गया। मूल रूप से 3D रेंडरिंग तकनीक के रूप में शुरू होकर यह आगे चलकर अधिक व्यापक मिडलवेयर में विकसित हुआ और छठी पीढ़ी के कंसोल युग के दौरान एक प्रमुख औद्योगिक मानक बन गया, विशेष रूप से PlayStation 2 विकास के लिए। इसने Grand Theft Auto III और Burnout श्रृंखला की कई प्रविष्टियों जैसे उल्लेखनीय शीर्षकों को शक्ति दी, इससे पहले कि 2004 में Electronic Arts द्वारा Criterion के अधिग्रहण के बाद तृतीय-पक्ष व्यावसायिक उपयोग में इसकी भूमिका घटने लगी।

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