RenderWare
RenderWare adalah paket middleware game lintas platform yang sangat berpengaruh, dikembangkan oleh Criterion Software dan pertama kali dirilis pada 1993. Awalnya merupakan teknologi rendering 3D sebelum berkembang menjadi middleware yang lebih luas, RenderWare menjadi standar industri utama pada era konsol generasi keenam dan sangat penting khususnya bagi pengembangan PlayStation 2. Middleware ini digunakan pada judul-judul ternama seperti Grand Theft Auto III serta beberapa entri seri Burnout, sebelum peran komersialnya bagi pihak ketiga menurun setelah Electronic Arts mengakuisisi Criterion pada 2004.