RenderWare

RenderWare ialah suite middleware permainan merentas platform yang sangat berpengaruh, dibangunkan oleh Criterion Software dan mula diperkenalkan pada tahun 1993. Pada asalnya merupakan teknologi pemaparan 3D sebelum berkembang menjadi middleware yang lebih luas, ia menjadi piawaian industri utama pada era konsol generasi keenam dan amat penting khususnya bagi pembangunan di PlayStation 2. Ia menggerakkan judul terkenal seperti Grand Theft Auto III serta beberapa entri dalam siri Burnout, sebelum peranan komersialnya untuk pihak ketiga merosot selepas Electronic Arts mengambil alih Criterion pada tahun 2004.

4 item