Oni
-
Front Cover
-
Back Cover
Kunnianhimoinen, animen inspiroima yhdistelmä lähitaistelua ja kolmannen persoonan räiskintää, joka muistetaan syvällisestä mekaniikastaan ja kiehtovana PlayStation 2 -alaviitteenä Bungien historiassa.
Kuvaus
Oni seuraa Konokoa, Techno Crimes Task Force -yksikön eliittiagenttia. Peli yhdistää monimutkaiset 3D-tappelupelit ja 2000-luvun alun perinteiset räiskintäpelit. Sen tyyliin vaikuttivat voimakkaasti kyberpunk-animet, kuten Ghost in the Shell. Vaikka Bungie vastasi PC- ja Mac-versioiden kehityksestä, studio päätyi kesken kaiken Microsoftin omistukseen keskittyäkseen Halo-peliin. Tämän seurauksena PlayStation 2 -käännöstyö siirrettiin Rockstar Canadalle Take-Two Interactiven alaisuudessa. Pelin ytimessä on sujuva, momentumia hyödyntävä taistelujärjestelmä, joka pakottaa pelaajan siirtymään saumattomasti vastustajien aseistariisunnasta murskaaviin lähitaistelukomboihin. Toisin kuin ajan tyypillisissä räiskinnöissä, ammuksia on vähän, eikä pelaaja voi kantaa suurta arsenaalia. Sen sijaan eteneminen nojaa Konokon monipuolisten heittojen, pyyhkäisyjen ja akrobaattisten iskujen hallintaan. Taistelujärjestelmä loistaa, kun pelaaja oppii väistämään tulitusta, riisumaan palkkasotilaan aseista, tyhjentämään lippaan ja heittämään tyhjän aseen seuraavan vihollisen tainnuttamiseksi. Kehitystyö tunnetaan erityisesti ympäristöjen mittakaavasta ja vaikeuksista, joita PC-keskeisen pelin sovittaminen PlayStation 2 -laitteistolle aiheutti. Hahmoanimaatiot ja taisteluliikkeiden yhdistely olivat aikanaan erittäin sujuvia, mikä mahdollisti ilmeikkään koreografian. PS2-versio joutui kuitenkin kompromisseihin: tasot oli suunniteltu PC-arkkitehtuurille, joten brutaalit ympäristöt vaikuttivat usein tyhjiltä ja elottomilta. Lisäksi monimutkaisen, näppäimistölle ja hiirelle suunnitellun ohjauksen sovittaminen DualShock 2 -ohjaimelle johti jyrkkään oppimiskäyrään, ja konsoliversio kärsi ruudunpäivityksen notkahtelusta kiivaimmissa taisteluissa. Julkaisunsa aikaan Oni sai ristiriitaisen, mutta intohimoisen vastaanoton. Arvostelijat ylistivät tyydyttävää lähitaistelua ja synkkää kyberpunk-estetiikkaa, mutta kritisoivat tasosuunnittelun toistoa ja välietappien puutetta, jotka pakottivat pelaajat aloittamaan pitkät tasot uudelleen kuoleman kohdalla. Vaikka PS2-käännöstä pidetäänkin suorituskykyongelmien vuoksi pelin heikoimpana versiona, Oni on saavuttanut vahvan kulttimaineen. Se muistetaan aikanaan poikkeuksellisena toimintahybridinä, joka loi pohjaa myöhemmille vapaasti soljuville taistelujärjestelmille.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|