Oni

격투와 3인칭 슈팅을 결합한 애니메이션 스타일의 야심작입니다. 깊이 있는 전투 시스템과 번지의 역사 속에서 PlayStation 2 플랫폼이 남긴 흥미로운 발자취로 기억되는 작품입니다.

설명

Oni는 기술 범죄 전담반 소속 엘리트 요원 코노코의 이야기를 다룹니다. 이 게임은 2000년대 초반의 3D 격투 게임과 전통적인 액션 슈팅 게임 사이의 간극을 메우는 독특한 시도였습니다. 공각기동대와 같은 사이버펑크 애니메이션의 영향을 강하게 받았으며, PC 및 Mac 버전은 번지(Bungie)가 자체 개발했으나, 개발 도중 마이크로소프트에 인수되면서 헤일로 개발에 집중하게 되었습니다. 결과적으로 PlayStation 2 포팅은 락스타 캐나다(퍼블리셔: 테이크투 인터랙티브)가 담당하게 되었습니다.

단순한 런앤건 방식이 아닌, 속도감과 탄력을 중시한 무술 액션이 핵심입니다. 플레이어는 적의 무기를 빼앗고 강력한 근접 콤보를 구사하는 등 매끄러운 전환을 요구받습니다. 당시 흔한 슈팅 게임과 달리 탄약이 매우 부족하고 여러 무기를 동시에 휴대할 수 없기에, 코노코의 다양한 잡기, 휩쓸기, 곡예 타격 기술을 숙달하는 것이 진행의 핵심입니다. 날아오는 총탄 아래로 슬라이딩해 파고들어 용병의 무기를 뺏고, 총알을 모두 소진한 뒤 빈 총을 다른 적에게 던져 기절시킨 다음 즉시 육탄전으로 이어가는 흐름은 이 게임의 전투 시스템이 가진 정수입니다.

이 게임의 개발사는 광활한 환경을 구현하려는 야심 찬 시도로 잘 알려져 있으나, PC 중심의 설계를 PlayStation 2 하드웨어로 이식하는 과정에서 큰 난항을 겪었습니다. 캐릭터의 동작과 전투 애니메이션은 당시 기준으로 매우 부드러워 표현력이 뛰어났지만, PS2 버전은 여러 타협을 거쳐야 했습니다. PC 아키텍처용으로 설계된 거대한 브루탈리즘 양식의 공간은 PS2 환경에서 지나치게 넓고 휑하며, 상호작용 가능한 소품이 부족한 단조로운 느낌을 주었습니다. 또한 마우스와 키보드에 최적화된 복잡한 조작 체계를 듀얼쇼크 2로 옮기는 과정에서 조작 난도가 높아졌으며, 교전이 격렬할 때 발생하는 프레임 드롭은 큰 단점으로 지적되었습니다.

출시 당시 Oni는 엇갈리는 평가와 함께 뜨거운 반응을 동시에 얻었습니다. 평단은 근접 전투의 손맛과 어두운 사이버펑크 분위기는 높게 평가했으나, 반복적이고 황량한 레벨 디자인과 중간 저장 시스템의 부재로 인해 사망 시 긴 구간을 처음부터 다시 플레이해야 하는 점은 강하게 비판했습니다. 오늘날 PS2 포팅 버전은 기술적 문제로 인해 하위 호환 취급을 받기도 하지만, Oni는 충성도 높은 컬트 팬덤을 형성했습니다. 이 작품은 시대를 앞서간 액션 하이브리드로서, 이후 장르를 대표하는 게임들에 등장하는 자유로운 전투 시스템의 개념적 토대를 마련한 것으로 기억됩니다.

데이터시트

아이템 이름
  • Oni
아이템 코드
  • SLES-50134
아이템 번호
  • 5026555300209
유형
장르
지역
판매 지역
포장
문서
개발자
발행인
배급사
미디어
플레이어 수
연령 등급
출시일
등록일
  • 2026년 1월 23일